segunda-feira, 31 de agosto de 2015

Cinema na Confraria: a destruição do mundo em A Quinta Onda


Cinema na Confraria
A destruição do mundo em A Quinta Onda

Com saudade de um filme pós-apocalíptico no cinema? Pois em janeiro teremos um filme interessante estreando – “The 5th Wave” (A quinta onda). O filme é baseado na série de livros de mesmo nome escritos por Rick Yancey e já com seu primeiro volume lançado no Brasil pela editora Fundamento. A história gira em torno da adolescente Cassie Sullivan, que em meio à um mundo em guerra está em uma corrida desesperada para salvar seu irmão. O planeta foi atacado por uma raça extraterrestre até aquele momento em quatro ondas distintas (blackout de toda energia, destruição por forças da natureza, infecção devastadora e invasão). Isso quase dizimou a população mundial e a quinta e derradeira onde está preste a acontecer.



No elenco temos Chloe Moretz (“Kick Ass”) vivendo a protagonista Cassie; Liev Schreiber (seriado “Ray Donovan”), Maika Monroe (“Corrente do Mal”), Nick Robinson (“Jurassic World”), Maggie Siff (seriado “Sons of Anarchy”), Maria Bello (“Os Suspeitos”) e Ron Livingston (“Invocação do Mal”). A direção está nas mãos de J. Blakeson (“Abismo do Medo 2”). A estréia será em 15 de janeiro de 2016.


Conheça todos os Sabres de Luz de Star Wars

Conheça todos os
Sabres de Luz de Star Wars

Esta imagem merecia virar um quadro. Um maravilhoso infográfico produzido pela Halloween Costumes apresenta todos os sabres de luz da franquia Star Wars considerados como sendo canônicos. O que acharam... merece ou não merece estar na parede? Tive que postar aqui a imagem recortada para caber melhor em um formato grande. Para ver o infográfico original e´só acessar AQUI!






Novas miniaturas de Pathefindr Battles: The Rusty Dragon Inn

Pathfinder Battles: The Rusty Dragon Inn
Novos spoilers

Novos spoilers da série de miniaturas Pathfinder Battles: The Rusty Dragon Inn foram apresentados. A primeira delas é um fazendeiro (média e comum), um a figura de cenário que em último caso poderia até ser usado como personagem. A segunda figura é de Gorgon (grande e incomum), cujo hálito petrifica suas vítimas. Para encerrar temos o Bunyip (média e comum), criatura que servirá como saco de pancadas de seus heróis, ou vice-versa. A coleção chega às lojas em novembro.




domingo, 30 de agosto de 2015

Imagens para Inspirar - Grupo intimidador

Imagens para Inspirar - Grupo intimidador

Um grupo de inimigos, se bem treinado, é sempre complicado de ser superado... Agora imagine um grupo de inimigos, com armas mágicas espectrais de pura energia e com todo esse visual? Intimidador é pouco. Quem sabe os mestres não criam fichas para eles enfrentarem seus amados grupos nas próximas sessões?








Artista: Josh Corpuz, segundo um irritadiço leitor! :)

Workonia: app para Pathfinder


Workonia: App para Pathfinder

O que acham de um app em seu celular que facilite na hora de gerar um personagem de Pathfinder? Muitas vezes precisamos de um personagem de última hora e estamos sem nossos livros por perto. Workonia deve resolver um pouco este problema. Desenvolvido pela ThinkNova Solution ele possibilita a criação de personagem de forma minimamente aceitável. Ele possui apenas 11 Mb e vem disponibilizado em espanhol e inglês. E o melhor...grátis. Na página de apresentação do programa há o reconhecimento de sua grande limitação ainda, mas é prometido serem agregadas novas funcionalidades necessárias para o RPG aos poucos. Eu ficaria de olho nele!

Clique AQUI para verificar a página e fazer o seu download!






Magic the Gathering: novos spoilers e vídeo de Battle of Zendikar


Magic, the Gathering
Novos spoilers e vídeo sobre Battle of Zendikar

Neste sábado tivemos a apresentação oficial da nova coleção de Magic, the Gathering – Battle of Zendikar. Foi um dia muito movimentado para os fãs de Magic com novos spoilers de cards, vídeos e muita informação. Abaixo veja mais onze cards apresentados, um infográfico oficial e um vídeo da WotC.






 
 



Infográfico explicativo da coleção:


Fotos do evento de apresentação que ocorreu neste sábado:





sábado, 29 de agosto de 2015

Checklist Marvel - Setembro de 2015


Vamos terminar este sábado com o checklist da Marvel/Panini para os gibis que estão chegando às bancas entre estes últimos dias e o mês de setembro. Os destaques em terras brasileiras são as capas variantes da segunda edição do Homem-Aranha, a edição #1 do universo Ultimate e s duas edições da série histórica do Quarteto Fantástico.

Lançamentos da Marvel no Brasil
em Setembro de 2015

Vingadores: Os Heróis Mais Poderosos da Terra #5



A Guerra dos Anéis, com o Homem de Ferro, chega ao fim. Thor realiza uma luta mortal para proteger a Terra. Os Vingadores Secretos enfrentam Fúria. Enquanto isso, em Mundo de Vingadores, o exército de mortos de Morgana Le Fay avança. Loki continua vasculhando Asgárdia, enquanto o Doutor estranho descobre algo importante sobre a estadia de Hulk na Encruzilhada.
Edições originais:
         Avengers World #8
Iron Man vol 5 #28
         Loki: Agent of Asgard #5
         Savage Hulk #5
         Secret Avangers vol 3 #4-8
Thor: God of Thunder vol 1 #23
Páginas: 156
Preço: R$ 16,50

Batalha por Zendikar é a nova coleção de Magic - spoilers


Batalha por Zendikar é nova coleção de Magic

Nova série de Magic the Gathering dando seus primeiros passos. Batalha por Zendikar será lançada em 9 de outubro com 274 cards e os primeiros spoilers foram apresentados. Um a apresentação ao vivo via internet será feita pelo site da Wizard of the Coast com participação de Wil Wheaton.






sexta-feira, 28 de agosto de 2015

Arquivo de Fichas - Mutantes e Malfeitores: Sansão e Golias [Young Samson and Goliath]

Arquivo de Fichas - Mutantes e Malfeitores
Jovem Sansão e Golias


Jovem Sansão (Young Samson)

Nível de Poder: 4 [normal] / 12 [Sansão]

HABILIDADES
FOR 34/10 (+12/+0) DES 12 (+1) CON 30/10 (+10/+0) INT 14 (+2) SAB 14 (+2) CAR 14 (+2)

SALVAMENTO
Resistência +18/+0; Fortitude +20/+2; Reflexo +3; Vontade +5.

CAPACIDADE DE CARGA
4T (leve), 8t (médio), 12t (pesada), 24t (máxima), 60t (empurrar/arrastar)

COMBATE
Ataque +6; Dano +12 [Desarmado]; Defesa +6; Esquiva +4; Iniciativa +1.

PERÍCIA
Dirigir +4, Furtividade +4, Investigar +7, Notar +7, Procurar +6

FEITOS
Arremessar aprimorado, Ataque atordoante, Ataque poderoso, Avaliação, Defesa aprimorada, Equipamento 2, Interpor-se, Parceiro 36 [Golias].

PODERES
Dispositivo - Braceletes de energia dourada 16 [Fácil de perder – Feito: Restrito]
         Habilidade ampliada/Força 24
Habilidade ampliada/Constituição 20
Salto 5
Proteção 8
Imunidade 10 [Impacto]
Rapidez 3 [Falha: Um tipo/tarefas físicas]
Super-força 3 [Feito: Golpe sísmico, Onda de choque]

EQUIPAMENTO
Lambreta

DESVANTAGEM
Identidade Normal [Necessita bater os braceletes - Incomum/Maior]

Pontos: 140
14 (habilidades) + 7 (salvamentos) + 24 (combate) + 5 (perícias) + 44 (feitos) + 49 (poderes) – 3 (desvantagem)

GOLIAS [Goliath]

Nível de Poder 3 [Normal] / 11 [Golias]

HABILIDADES
FOR 38/8 (+14/-1) DES 18/12 (+4/+1) CON 30/10 (+10/0) INT 14 (+2) SAB 14 (+2) CAR 6 (-3)

SALVAMENTOS
Resistência +14/+0; Fortitude +14/+4; Reflexos +5/+2; Vontade +5.

CAPACIDADE DE CARGA
8t (leve), 16t (média), 24t (pesada), 48t (máxima), 125t (arrastar/empurrar).

TAMANHO
Grande [Mod. Ata/Def -1, Mod. Agarrar +4, Mod. Furt -4, Mod. Intim +2]

COMBATE
Ataque +5; Dano +0; +14 [Forma de Golias]; Defesa +8; Esquiva +4; Iniciativa +4/+1.

PERÍCIAS
Escalar +3, Nadar +5, Notar +7, Sobrevivência +3.

FEITOS
Ataque furtivo, Distrair, Interpor-se.

PODERES
Super-sentidos 3 [Faro, rastrear, ultra-audição]

Na forma de Leão
         Habilidade ampliada/Força 6
Habilidade ampliada/Constituição 8
Habilidade ampliada/Reflexo 6
Super-força 3
Proteção 4
Crescimento 12 [de Mínimo para Grande – For 24, Con 12]
Golpe 10 [rugido – Feito: Arremessado, Ataque Poderoso – Descritor/Sônico]
Golpes 7 [Garras – Extra: Penetrante – Descritor: corte]
Golpe 6 [Cauda – Feito: Alcance estendido 2]
Salto 8 [PAD: Super-movimento 1 (Feito: Queda Lenta)]
Raio 10 [Olhos – Extra: Área/Linha - Feito: Acurado – PA: Raio 8 (Descritor/calor)]
Escavação 3

DESVANTAGEM
Identidade Normal [Necessita que Sansão bata os braceletes (Super-sentidos naturais ao cachorro) - Incomum/Maior]

PONTOS: 191
4 (habilidades) + 8 (salvamentos) + 30 (combate) + 4 (perícias) + 3 (feitos) + 144 (Poderes) – 3 (desvantagem)


NOTA: Clássico desenho dos anos 70 que teve um relativo sucesso, embora com apenas vinte episódios.

Dungeons (e mapas) para suas aventuras - 46


Covil abandonado

Já tinha algum tempo que eu não trazia um mapa de dungeon para a seção. Este é um mapa muito interessante e promissor, apesar de não ser muito grande. A estrutura estaria encravada na beirada de uma montanha (ou elevação) e é cortada por um rio subterrâneo que termina em uma pequena cachoeira.

Nós podemos dividir a dungeon em três partes – norte, sul e ilha central. A entrada está localizada em uma pequena escadaria ao sudoeste da estrutura, dando acesso à um salão pequeno que dá acesso à um corredor para o norte e outro para leste. Se vocês atentarem bem, há uma espécie de sacada para o sul, ao longo do corredor que pode ser um interessante local para emboscadas contra um grupo descuidado. Toda esta parte sul possui uma série de corredores inferiores e secretos que passam por debaixo da cachoeira uma porta dentro que uma pequena câmara, ao norte. Temos ainda de relevante a ponte que ligaria às partes norte e sul destruída. No norte temos uma porção maior da dungeon com um grande número de câmaras e salas de todos os tamanhos com escadas e mais escadas. Como pode ser notada claramente no desenho da dungeon, ela está com sinais de destruição e abandono.

Abra em outra aba para ver com melhor resolução
Na parte central temos uma estátua de alguma divindade com uma sugestiva porta secreta atrás. Além disso, notem que há uma escadaria circular para cima que poderá ser tanto uma outra parte da estrutura ou uma saída para o exterior - use a imaginação.

Este mapa possibilita alguns usos interessantes. Eu não deixaria de fazer uso da cachoeira. Imaginem alguma dificuldade que obrigasse o grupo a se lançar no rio subterrâneo para escapar pela queda da cachoeira? Seria épico! Vocês também podem fazer uso do rio, subindo seu curso mais para o interior da montanha. Quanto à escadaria, ela muito bem poderia estar localizada abaixo de uma vila ou cidade e este poderia ser o covil de uma antiga e esquecida guilda de ladrões ou de um feiticeiro perturbado.

Quanto aos inimigos existentes ali, isso fico ao gosto do freguês, mas eu não me preocuparia tanto com quantidade e mais com dificuldade no que tange à um nível alto e muitas armadilhas.

Divirtam-se!
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