terça-feira, 22 de julho de 2014

Guia Avançado de Classe para Pathfinder - Bloodranger

Guia Avançado de Classes para Pathfinder
- preview da classe Bloodranger -

Com vocês mais uma classe apresentado pelo seu designer, Stephen Radney-MacFarland, como prévia do lançamento em agosto do Advanced Class Guide.

Bloodranger
Mesmo durante o projeto inicial para o Advanced Class Guide, o bloodrager foi uma classe "estranha". O conceito era forte - uma mistura de bárbaro e feiticeiro que utilizava linhagens para alimentar sua raiva arcana, mas a estranheza veio da falta de precedente para a classe. Caçadores, investigadores, xamãs e fanfarrões estavam por toda a história, folclore, já haviam sido mencionadas em Golarion antes de serem adicionados a este livro, mas o bloodrager foi criado a partir do nada. Nós pensamos em brincar com o nome ou forçando-o em uma espécie de arquétipo clássico, mas quando tentávamos um dessas coisas, algo se perdia ao longo do caminho.

Enquanto nós gostamos da prova de conceito da classe, casando-se uma com a outra, a idéia da história não resolvia alguns problemas. Ainda havia algo faltando. Em seguida, ele veio como um raio! O bloodrager precisa de feitiços!

Como um feiticeiro, o bloodrager precisava ter um cast de magias espontâneo, mas queríamos sua progressão para algo parecido com a do ranger ou do paladino (a bloodrager tinha de ser uma classe completa depois de tudo). A primeira ordem era criar uma progressão semelhante para casts espontâneas. Uma vez que isso foi feito, tivemos que encontrar a lista feitiços certa. Listas de feitiços são complicadas, e nós sabíamos mudanças substanciais ocorreriam com cada design, mas precisávamos de um ponto de partida. Para esse fim, optamos por uma versão modificada da lista do mago. Sabíamos que não era perfeito, longe disso, mas era o melhor lugar para começar.

O objetivo geral do projeto foi a criação de uma classe que era ao mesmo tempo fácil de construir e divertida de jogar. Mesmo antes que lançasse ele para o público em geral, eu tive uma boa sensação que estávamos no caminho certo. Ryan Macklin decidiu dar uma voltinha com este brutamontes, um giro durante nossos playtests internos, e adorava a sensação de interpretar um personagem que, onde basicamente me senti como um personagem da capa de um velho álbum de heavy metal. Em outras palavras: missão cumprida.

Quando o bloodrager atingiu o playtest público, este sentimento foi ecoado por um grande número de jogadores de teste. Havia questões? Claro. Como nós entendemos, essa lista mágica não estava de toda perfeita, mas deu-nos condição para ir em direção a própria lista de magias da classe. Houve alguma mexida a ser feita com uma série de características da classe, tanto aquelas que eram o padrão para a classe, quanto aqueles situada nas linhagens, mas os excelentes dados do Playtest deu-nos condição de ver onde expandir, onde a puxar o freio, e onde só precisavam de um pouco de finesse de acertar.

Depois de algumas conversas e playtests, nós olhamos novamente para a classe para renomeá-la ou dar-lhe um foco que se encaixasse melhor com sabedoria, mas no final, a classe é aquilo mesmo, e nomeada ao que faz. Então bloodrager estava pronta.

Com o desenvolvimento do bloodrager completo, o passo seguinte foi a criação de arquétipos. Isso é sempre difícil para as classes que basicamente têm arquétipos na sua concepção, mas nós viemos com algumas opções interessantes. No Advanced Class Guide você encontrará o bloodrider (a bloodrager montado que transfere um pouco de seu poder para sua montaria), o rageshaper (a rager que ganha recursos extras quando ele muda de forma) e o Rager padrão. Todos juntos, misturando linhagens com arquétipos, você vai ser capaz de jogar com uma variedade de bloodragers!

Personagem icônico: Crowe
Hoje vamos apresentar o próximo dos novos personagens icônicos da Advanced Class Guide: Crowe, o bloodrager. Embora as regras completas para fazer seus próprios personagens bloodragers vai estrear em agosto deste ano no Advanced Class Guide, Crowe é apresentado na aventura do RPG Freeday deste ano, no Pathfinder Module: Rise from de Sands. Crowe também será um personagem jogável no ainda-não-anunciado Pathfinder Aventura Card Game com lançamento previsto para fevereiro de 2015.


Quando Crowe era um jovem à espera de sair na sua primeira busca pelo cavalo, ele teve o mesmo sonho todas as noites, durante cinco semanas. Ele sempre começou e terminou da mesma maneira. Cada vez que a tempestade chegava. Cada vez que a debandada trovejava para fora do canyon, para o sul. Cada vez que seu corpo foi pisoteado até a polpa antes que ele acordasse em uma imersão com o suor.

Toda noite.

Crowe nasceu sob um sinal auspicioso durante uma tempestade que castigava o planalto Storvalem uma quente noite de outono. Após gerações de uma profecia incerta feita pelos xamãs da tribo, os santos estavam relutantes em predizer muito sobre o recém-nascido, além de predizer que ele um dia se tornaria uma força significativa.

Desde a tenra idade, Crowe foi treinado para ser um cavalariço perfeito, e estava claro que com o tempo ele se tornaria um bom treinador. Ele aprendeu com sua mãe e seu pai, bem como de suas tias e tios, pois mesmo entre os amantes dos animais Shriikirri-Quah, sua família tinha um jeito especial com cavalos. Eles forneciam muitos de seus corcéis, e os estrangeiros vinham de milhas de distância procurando para trocar por garanhões destemidos da família.

O pai de Crowe era conhecido em todo o planalto Storval por sua habilidade em capturar e domar cavalos selvagens, e sua mãe podia ler os sinais da natureza, como se fosse seu próprio filho. Juntos, os pais de Crowe treinavam seus cavalos, satisfeitos com suas vidas. Mas o seu filho estava se tornando incontrolável.

Quando jovem, Crowe entrou muitas vezes em brigas alegou, depois, que não se lembrava de como tinha começado. Ele sentia seu coração batendo contra suas costelas. Ele ouvia o bombear do seu sangue em seus ouvidos, e isso seria a última coisa que ele se lembrava. As pessoas da tribo cresceram cautelosas ao redor do menino. Depois de muitas dessas brigas, a mãe começou a perguntar por que ele estava tão irritado. Crowe afirmou mais uma vez que ele não se lembrava, que a última coisa que ele tinha ouvido antes de cada briga era a tempestade.

Como Crowe ficando mais forte, ele aprendeu as formas tradicionais de guerra Shoanti. Treinou com as armas de seus antepassados ​​e aprendeu a proteger seu povo e seu modo de vida. Crowe aprendeu o klar, dominou o earthbreaker, e também estudou o mundo natural e as formas de magia que sua mãe também seguia. Ao longo de sua juventude, ele desafiou os mais velhos e foi desafiado por seus freqüentes lapsos de memória. Algumas pessoas da tribo pensavam que era simplesmente uma desculpa para o seu mau comportamento, e muitos culparam seus pais por suas explosões violentas.

Embora Crowe ainda era considerado muito jovem para um longo passeio, seu pai decidiu que, tendo seu filho em seu primeiro encontro cavalo iria ensinar a disciplina menino. Os rebanhos seria canalizar através do canyon em questão de semanas, eo pai de Crowe esperava reunir mais alguns cavalos, o mais premiado de que eram os potros de Bright Star, um garanhão que ele havia escapado durante os últimos cinco anos. Arredondando-se até mesmo um ou dois dos potros seria um grande benefício para as ações da sua família.

O pai de Crowe e sete outros homens e mulheres da tribo viajaram por três dias. Os cavalos são animais previsíveis, e a sabedoria Shoanti sabia para onde o rebanho se moveria – para as terras altas. O rebanho correu pelo cânion até que parou em um leito seco do rio que cortava a terra. Quando o rebanho viesse através do leito, os caçadores estariam prontos com cordas e laços.

A fim de testar a paciência de Crowe, seu pai enviou o jovem na frente. Ele queria que seu garoto esperasse até ouvir cascos e o bufar ecoando pelo cânion. Ele queria que Crowe jogasse o laço em torno de um cavalo que ele pudesse chamar de seu. Ele queria Crowe se concentrasse em sua tarefa e deixasse no passado a distração da tempestade.

Crowe estava agachado em cima de uma rocha plana, tremendo de terror. Tudo o que podia ouvir era a tempestade ao longe, um barulho baixo que trovejava em seus tímpanos. Ele tinha certeza de que o que ele ouviu era o seu medo, sua raiva. Este foi o canyon. Esta foi a noite em que ele iria morrer. Por que não podia simplesmente ir embora? Apenas caminhar para longe de tudo?

Tradição.

O trovão em seus ouvidos aumentava. Não era apenas interno, foi ecoando pelo cânion. O rebanho estava por vir. Crowe olhou para o céu com nuvens escuras que rolavam ao sul e que obscureciam o sol poente. Os outros gritavam ordens e estabeleciam posições com suas armadilhas. Crowe subiu de volta ao seu posto designado com centenas de cavalos enchendo o canyon com o som de seus cascos ecoando pelas paredes do cânion.

Em seguida, a tempestade desabou. Trovões ressoaram e cairam através do canyon e relâmpagos banharam suas paredes enferrujadas em flashes de branco.

Depois que a tempestade tinha passado, Crowe acordou para encontrar seu primo sentado em seu peito e lhe dando tapas no rosto, dizendo que ele era o culpado pela carnificina. Mais do que uma dúzia de cavalos estava morto, e metade do grupo de caça jazia pisoteada no leito do rio. Eles disseram que Crowe foi o culpado. Eles disseram que não havia tempestade. Eles disseram que ele tinha feito aquilo.

Coberto com sangue, confuso e cheio de incertezas e vergonha, ele vagou durante a noite. Ao amanhecer ele tinha uma nova vida. Sua vida não estava sobrecarregada pela tradição, era uma vida que estava fadado a temer.


Stephen Radney-MacFarland
Designer

segunda-feira, 21 de julho de 2014

Cinema na Confraria: dois spots para Guardiões da Galáxia


Cinema na Confraria
Dois spots para Guardiões da Galáxia

A proximidade da estréia está trazendo algumas novidades nesses dias que o antecedem. Agora temos dois spots novos para Guardiões da Galáxia. Temos aqui algumas imagens novas para delírio dos fãs! Este filme será algo grande e se confirmar sua qualidade abrirá espaço para um nicho muito abrangente de personagens que podem ganhar as telas. A estréia será no dia 1 de agosto. No elenco Chris Pratt, Zoe Saldana, Dave Bautista, Lee Pace, Karen Gillan, Glenn Close, Benicio Del Toro, Michael Rooker, John Reilly, Peter Serafinowicz e as vozes de Bradley Cooper e Vin Diesel.


Seriados na Confraria: três spots para Gotham


Seriados na Confraria
Três spots para Gotham

A Fox liberou três novos spots do seriado Gotham com algumas imagens novas. Como todos já devem saber, o seriado mostra a cidade de Gotham ainda nos tempos que não havia Batman e Gordon era apenas um policial. No elenco Bem McKenzie, Sean Pertwee, Robin Lord Taylor, Zabryna Guevara, Erin Richards, Donal Logue, Jada inkett Smith, David Mazouz e Carmen Bicondova. A estréia será em 22 de setembro.



Warlock no D&D 5E

Warlock em D&D 5E

Agora é a vez de vermos como será o Warlock no D&D 5E em duas páginas belíssimas.

Abra em outra aba para ampliá-la

domingo, 20 de julho de 2014

Seriados na Confraria: crossover de duas horas entre Flash e Arrow


Seriados na Confraria
Crossover de duas horas entre Flash e Arrow

The Flash chegará com tudo. Depois que o piloto vazou (que ainda acredito que não foi por acaso) novas notícias chegam à todo o dia. Primeiramente temos mais um ator chegando para compor o elenco do seirado – Wentworth Miller (“Prison Break” - foto ao lado). O ator interpretará Leonard Snart, o Capitão Frio, e um dos arqui-inimigos do herói. Pelo que foi informado ele estará presente apenas em um arco de alguns episódios. Também teremos a aparição de Felicity, interpretada por Emily Bett Rickards já no quarto episódio da série.

Ainda nesta onda de anúncios tivemos uma ótima notícia. O oitavo episódio tanto de Flash, quanto de Arrow, será um crossover (cruzamento) dos dois personagens que englobará duas horas no canal CW. Isso será sensacional e muito aguardado pelos fãs.


A estréia de Flash será dia 7 de outubro, enquanto Arrow retorna para sua terceira temporada em 8 de outubro.

Cinema na Confraria: Marvel anuncia filmes até 2019


Cinema na Confraria
Marvel anuncia filmes até 2019

E a Marvel resolveu deixar a vida dos fãs em tensão total com anúncios de filmes até 2019. Embora não tenha disponibilizado ainda os títulos de todos os filmes, isso deixa os fãs em polvorosa e com muitas apostas, pelo menos até a San Diego Comic Con  2014, que inicia na próxima quinta-feira.

O anúncio veio meio que de surpresa e sem tantas informações assim, mas de toda a forma ele colocou a comunidade dos amantes dos quadrinhos fazendo suas apostas. Por enquanto temos três filmes confirmados:

10 de maio de 2015 – Os Vingadores: a era de Ultron
14 de julho de 2015 – Homem-Formiga
06 de maio de 2016 – Capitão América 3

Depois disso temos mais sete datas confirmadas e muitas apostas. As datas são:

08 de julho de 2016
05 de maio de 2017
28 de julho de 2017
03 de novembro de 2017
06 de julho de 2018
02 de novembro de 2018
03 de maio de 2019

Dente estas datas o filme ‘quase’ confirmado seria Doutor Estranho para a primeira delas. Além dele temos vários filmes com maior ou menor força com seus nomes sussurrados pelos cantos.

Quase certos: alguns filmes estão com muita forma pois nunca foi escondido que seriam trilogias (e alguns que já estariam em preparação) como Os Vingadores 3, Thor 3 e Guardiões da Galáxia 2 e 3.

Fortes rumores: alguns filmes estão sendo alvos de rumores muito fortes, mas sem nenhuma certeza. Dentre eles teríamos uma nova linha de filmes para Hulk e algo para o Homem de Ferro (que não se sabe em que nível e com qual ator). Outro grupo que teve seu nome repetido ultimamente teria sido os Inumanos, além de Pantera Negra e Namor. Muito se tem torcido também, havendo até mesmo uma campanha para isso, para filmes solo da Viúva Negra, Gavião Arqueiro e até mesmo para Falcão e Soldado Invernal.

Vamos torcer que na SDCC 2014, no painel da Marvel, tenhamos grandes surpresas e alguns trailers.

sábado, 19 de julho de 2014

O heremita em D&D 5E

O heremita em D&D 5E

Mais spoilers de D&D 5E Player’s Handbook. Agora é a vez do heremita.


Barulhinho Bom 02 ... os podcasts da semana


Estamos com mais um Barulinho Bom para conferir os podcasts que mais curti essa semana. Semana passada acabei por não postar a seção, pois infelizmente não tive tempo de escutar nenhum, mas já me recuperei. Vamos à eles:


Do site Filosofia Nerd temos o podcast “Desconstruindo#11: Os mitos de Cthulhu e o legado de H. P. Lovecraft”. Ele aborda um dos assuntos mais instigantes para quem aprecia o tema terror. Pode-se dizer que temos dois momentos no podcast. No primeiro é apresentado e debatido o autor, enquanto no segundo momento é apresentado e debatida sua obra. Entre os debatedores temos Eduardo Sporh, Thiago Cabello, Afonso Solano, Rafael de Pinho e Andrés Ramos. LINK


Já do site português Jogador Sonhador temos um podcast em duas partes, as edições #95 e #96. Ele vem com o tema “Técnicas Básicas de Role Play” em duas edições relativamente curtas, mas não menos relevantes ou muito bem construídas. Ricardo Tavares nos mostra uma à uma as técnicas usadas no RPG mesmo quando não percebemos que a usamos de tão automáticas que elas se tornaram. Obrigatório para novatos e veteranos. LINK



Para encerrar as sugestões de hoje temos, do site Jovem Nerd, o "Nercast #423: Os sonhos perpétuos de Sandman”. O universo criado por Neil Gaiman é analisado por Alottoni, Eduardo Sporh, Harald stricker, JP e Azaghal. Se você é fã dos Perpétuos ou de Neil Gaiman não deixe de conferir. Dica... atentem a parte da cera e da barba (hahahahaha)!!! LINK

sexta-feira, 18 de julho de 2014

Novo spoiler: os soldados em D&D 5E

Soldados em D&D 5E

Mais uma página do D&D 5E Players Handbook foi apresentada esta semana mostrando a como ser um soldado. O que você está achando até agora?


Veja abaixo algumas das páginas já apresentadas (abra em outra aba para vê-las ampliadas):

 
 


Quadrinhos na Confraria: Mudança radical nos Vingadores


Quadrinhos na Confraria
Mudança radical nos Vingadores

 A Marvel está causando muita tensão entre os fãs, só não se sabe ainda se essa tensão terá um resultado positivo ou negativo. Desde que anunciaram um possível reboot, que fez muito marvete torcer o nariz, algumas informações tem chegado. A última grande notícia foi da nova formação dos Vingadores – chamados de Vingadores Now - que gera uma fotografia muito diferente do grupo. E as mudanças serão drásticas tanto para o grupo como para seus personagens clássicos. E tudo confirmado oficialmente por Joe Quesada, o chefe criativo da Marvel.


O grupo de heróis contará, como membros efetivos, Capitão América, Homem de Ferro, Thor, Homem Formiga, Feiticeira Escarlate, Doutor Estranho, Soldado Invernal, Deathlock, Ângela e os inumanos Medusa e Inferno. Mas as mudanças não são apenas no nível da composição dos grupo. Alguns dos membros estarão muito diferentes do que conhecíamos.

O Capitão América é dos que mudará radicalmente. Como resultado do arco Times Run Out Steve Rogers não vestirá mais o uniforme do herói. Neste arco ele perderá o soro do super-soldado e começará um intenso processo de envelhecimento. Seu lugar será tomado pelo seu companheiro e amigo Sam Wilson (Falcão). A dúvida fica em saber como será a personalidade desse ‘novo’ herói que com toda a certeza não será nem semelhante à do personagem original.


O segundo personagem icônico que terá mudanças será Tony Stark. Mas suas mudanças já estão em processo desde agora, no arco que está sendo lançado no Brasil na mensal da Panini ‘Homem de Ferro & Thor”. As histórias mostram mudanças psicológicas profundas onde Tony está questionando sua forma de agir perante o mundo e para ele mesmo. Alex Afonso, editor-chefe da Marvel o qualifica como mais ambicioso, astuto e egoísta, principalmente depois de descobrir que é adotado.


Quanto à Thor, não teremos mais um Thor, mas uma Thor. Sim, ele será agora uma mulher. Não que ele se transformará em uma mulher, mas o martelo Mjolnir será empunhado por uma mulher. Não tenho ainda muitas informações sobre isso, mas está diretamente relacionado ao arco que começou recentemente no Brasil onde termos Thor empunhando o machado Jarnbjorn. Ainda dentro do grupo dos deuses teremos Ângela, recentemente anunciada como irmã de Thor e Loki, que chega ao universo Marvel nas histórias dos Guardiões da Galáxia, dentro do prelúdio do arco Infinito, se integrando ao universo de forma muito interessante.

 

Das novidades teremos ainda os inumanos Medusa e Inferno. Desde a chegada da fase Marvel Now que os Inumanos tiveram um novo tratamento, depois de um período de certa reclusão e segundo plano. Mas com a revitalização do grupo eles estão ingressando (e ingressarão mais ainda) no universo Marvel.

Quanto a volta (ou permanência) da Feiticeira Escarlate, Doutor Estranho e Homem-Formiga pode-se concluir que isso faz parte do marketing para os filmes programados para a fase três das produções dos estúdios Marvel.

Por fim temos o Soldado Invernal e Deathlock que deverão fazer parte da ala dos arrasa-quarteirões do grupo, com sua sede por sangue e métodos pouco ortodoxos.


Sempre gostei de mudanças radicais, embora odeie reboots, e acho que exatamente isso que a Marvel fará – uma mudança radical. Não imagino a editora (mesmo agora nas mãos da Disney) fazendo um renascimento do universo como a DC normalmente realiza. As modificações apresentadas até agora seguem uma coerência cronológica e de ação-reação que não obriga à um reboot propriamente dito.


Eu aposto em boas histórias e muito assunto para debate.

Ângela, pura força e raiva asgardiana

quinta-feira, 17 de julho de 2014

Hq de Baldur's Gate ganha capas

HQ de Baldur's Gate ganha capas

Baldur’s Gate chegará em quadrinhos para deixar os fãs loucos. Embora não seja uma grande novidade, pois já foi noticiado anteriormente, temos aqui duas capas com arte de Jin Zub, para conferir o que podemos esperar das HQs. Elas serão lançadas pela IDW Publishing com o título “Legend of Baldur’s Gate”.


O artista confessou que sua infância como jogador de RPG, e principalmente de Dungeons & Dragons, contribuiu e facilitou seu trabalho, se sentindo honrado e participar deste 40º aniversário. O lançamento será em outubro.


As lendas do passado ainda ressoam com os heróis modernos de Baldur’s Gate, e quando uma nova ameaça se aproxima, um trio improvável toma sobre si o manto de heróis!


Seriados na Confraria: primeiro trailer de "12 Monkeys"

Seriados na Confraria
Primeiro trailer de "12 Monkeys"


“Os 12 Macacos” é um dos mais impressionantes filmes sobre vaigem no tempo que eu já tive a oportunidade de conferir. Produção de Terry Gillian de1995 com Brad Pitt e Bruce Willis, baseado na obra francesa “La Jetee”, de 1962, ganhará uma versão em forma de seriado (como já falamos alguns meses atrás). Pois foi apresentado o primeiro trailer dessa nova produção. “12 Monkeys” está sendo adaptado por Chuck Roven e Richard Suckle e roteirizado por Terry Matalas (“Nikita” e “Terra Nova”) e será lançado pelo canal SyFy.


O enredo do seriado é mais um dos vários pós-apocalípticos que surgiram nos últimos anos, como os recentes “The Last Ship”, “The After”, “The Strain”, “The Leftovers”e “Dominium”. O seriado mostra um mundo no futuro arrasado por uma pandemia que forçou a população a se refugiar no subsolo. Com algumas pistas esparsas Cole, interpretado por Aaron Stanford (“Nikita”) é enviado ao passado para tentar descobrir o que aconteceu e impedir. Ele se juntará com a doutora Railly, interpretada por Amanda Schull (“Suits”) para as investigações


No elenco ainda temos Noah Bean (“Nikita”) e Zeijko Ivanek (“Damages”). A estréia será em janeiro de 2015 e conta com sugestivos doze episódios para a primeira temporada.