segunda-feira, 3 de agosto de 2020

Resenha: Penumbra - um RPG leve e de personalidade


Resenha: Penumbra
- um RPG leve e de personalidade -


Recebemos Penumbra, novo RPG de Marcelo Paschoalin, da editora Letra Impressa, para leitura e resenha e estamos aproveitando o início de seu financiamento coletivo para adequadamente postarmos aqui nossas impressões.

Primeiramente eu quero falar sobre o autor. Marcelo Paschoalin é uma dessas cabeças pensantes do RPG nacional que acredito ter mais idéias para RPGs do que células no corpo. À cada temporada ele nos apresenta uma série de produtos incríveis. Ele forma uma trilogia atual que respeito muito quanto à produção de RPG no Brasil juntamente com Jorge Valpaços e Diogo Nogueira. O nome de qualquer um desses três na capa significa qualidade.

Penumbra é um ótimo exemplo de como funciona o trabalho do Marcelo. Um enredo muito bem construído, com referenciais históricas e repleto de elementos para embasar/construir as aventuras, mas sem o exagero de meia centena de páginas de nomes difíceis e parentescos intrincados. O trabalho do autor, para quem já leu seu material, se foca muito mais no que o grupo – mestre e jogadores – conseguirão construir juntos comas informações e expectativas que possuem e não em roteiros hermeticamente fechados. 

Pathfinder segunda edição - Árvores de talentos de classe com novidades do Advanced - Campeão, Clérigo e Druida



Pathfinder segunda edição
Árvores de talentos de classe
com novidades do Advanced
- Campeão, Clérigo e Druida -

Como todos os fãs de Pathfinder 2e devem estar sabendo, tivemos o lançamento oficial do suplemento Advanced Player’s Guide. Esse suplemento vem repleto daquilo que P2e sabe fazer de melhor – customizar seu personagem. São muitas melhorias para seus personagens com novidades em suas ancestralidades, classe e muitas novidades.

Aproveitando esse lançamento estamos atualizando as árvores de talentos de classe que lançamos semanas atrás. Agora essas árvores estão atualizadas com os novos talentos do Advanced Player's Guide e com talentos de outros suplementos, permitindo que você tenha uma visão geral das possibilidades com sua classe preferida.

Como essas novas informações não foram lançadas em português mantive os nomes originais em inglês e com a cor vermelha para facilmente conseguirem localizá-los. Enquanto não saem oficialmente no Brasil (e para quem não tem acesso aos livros em inglês) vocês podem conhecer esses novos talentos no SDR oficial da Paizo. Os outros talentos oriundos de suplementos e APs estão na cor verde e possuem uma legenda na parte lateral da árvore.

Hoje trago as árvores de talentos das classe campeão, Clérigo e Druida. (clique nas imagens para baixar o pdf).





domingo, 2 de agosto de 2020

Os vencedores do ENnie Awards 2020


Os vencedores do ENnie Awards 2020


E temos os vencedores do ENnie Awards 2020. Em uma cerimônia online a premiação nas diversas categorias foram anunciadas tendo como ganhador de Jogo do Ano um RPG que logo estará em português entre nós – Alien PRG, que será lançado no Brasil pela New Order. A editora nórdica Free League, que além de Alien RPG teve Mörk Borg como produto do ano, encabeçou várias premiações, incluindo de editora escolhida pelo público e fixando-se como uma das maiores e melhores editoras do mundo. Confira a lista nas diversas categorias abaixo.

Best Family Game/Product
Silver – Kids on Bikes: Strange Adventures Volume 2 (Renegade Games)
Gold – 
Jim Henson’s Labyrinth (River Horse)

Best Aid or Accessory
Silver – 
The Dungeon Books of Battle Mats (Loke Battlemats)
Gold – 
Deck of Many Animated Spells (Hit Point Press)

Best Online Content
Silver – 
RPG Writers Workshop (Scribemind)
Gold – 
The Monsters Know What They’re Doing (Saga Press)

Best Podcast
Silver – 
Red Moon Roleplaying
Gold – 
Asians Represent!

Best Monster/Adversary
Silver – Big Bad Booklet 1-6 (Hit Point Press
Gold – Mordenkainen’s Fiendish Folio, Volume 1: Monsters Malevolent and Benign (Wizards of the Coast)

Best Cover Art
Silver – The Ultraviolet Grasslands (Exalted Funeral Press)
Gold – Call of Cthulhu – Berlin the Wicked City (Chaosium)

Best Interior Art
Silver – Strata (Rowan, Rook and Decard)
Gold – The Ultraviolet Grasslands (Exalted Funeral Press)

Best Organized Play
Silver – Where Can She Be? (Robbie Pleasant)
Gold – Stygia Untamed (Greasy Snitches and Paul Gabat)

Best Free Game/Product
Silver – Tunnel Goons (Highland Paranormal Society)
Gold – TTRPG Safety Toolkit (Smooching Knife)

Best RPG Related Product
Silver – Session Zero (John C. Byram)
Gold – Absinthe in Carcosa (Pelgrane Press)

Best Electronic Book
Silver – Uncaged Volume III (Scribemind)
Gold – New Tales of the Miskatonic Valley 2nd Ed (Stygian Fox)

Best Layout and Design
Silver – A Pound of Flesh (Tuesday Knight Games)
Gold – MÖRK BORG (Free League Publishing)

Best Cartography
Silver – Jim Henson’s Labyrinth (River Horse)
Gold – Trilemma Adventures Compendium Vol 1 (Trilemma Adventures)

Best Rules
Silver – Zombie World (Magpie Games)
Gold – Thousand Year Old Vampire (Petit Guignol)

Best Writing
Silver – The Monsters Know What They Are Doing (Saga Press)
Gold – MÖRK BORG (Free League Publishing)

Best Adventure
Silver – Trilemma Adventures Compendium Vol 1 (Trilemma Adventures)
Gold – A Pound of Flesh (Tuesday Knight Games)

Best Setting
Silver – Arkadia – The Greek Setting for 5e (Arcana Games)
Gold – Call of Cthulhu: Berlin the Wicked City (Chaosium)

Best Supplement
Silver – Ironsworn Delve (Shawn Tomkin)
Gold – Delta Green: The Labyrinth (Arc Dream Publishing)

Best Production Values
Silver – Humblewood Box Set (Hit Point Press)
Gold – Thousand Year Old Vampire (Petit Guignol)

Fans’ Choice for Best Publisher
Gold – Free League Publishing

Best Game
Silver – MÖRK BORG (Free League Publishing)
Gold – ALIEN the Roleplaying Game (Free League Publishing)

Product of the Year
Silver – Thousand Year Old Vampire (Petit Guignol)
Gold – MÖRK BORG (Free League Publishing)



sábado, 1 de agosto de 2020

Próximos lançamentos da Paizo


Próximos lançamentos da Paizo


Em meio à essa GenCon, como era de se esperar, a Paizo anunciou algumas coisas bem interessantes para Pathfinder e Starfinder. Vamos dar uma olhada atenta?

Para breve, e que já sabíamos, e coisas novas para Starfinder!

Starfinder Adventure Path The Devastation Ark: entrando em pré-venda em agosto de 2020 temos os dois primeiros volumes (de três no total) desse novo Starfinder Adventure Path com o terceiro e último volume da trilogia entrando em pré-venda em setembro. A descoberta de ruínas milenares desencadeia uma cadeia de eventos que coloca uma espaçonave titânica antiga em um curso mortal em direção aos Mundos do Pacto! É o primeiro Starfinder AP de alto nível, começando no 13º nível. Os três volume são: #31 Waking the Wordseed, #32 The Starstone Blockade e #33 Dominion’s End. 

Nether War – Part 3: Broken Stings - Lançada terceira parte da aventura para M&M



Nether War – Part 3: Broken Stings
Lançada terceira parte da aventura para M&M

Acabou de ser lançado Nether War – Part 3: Broken Strings, a terceira parte da série de aventuras NetherWar, para Mutantes e Malfeitores, pela editora Green Ronin. Para quem não conhece ainda, Nether War é uma série de aventura em seis partes para Mutantes & Malfeitores - e um prequel e cinco histórias principais - que coloca os heróis contra a maré crescente de magia maligna na Earth Prime. Os campeões devem provar sua coragem, defendendo o mundo de vilões e descobrindo o legado de proteção que Adrian Eldrich criou antes de sua terrível morte. Mas eles estão correndo contra o relógio como uma sombra diabólica dos trabalhos anteriores do Master Mage para desvendar essas proteções e alçar na Earth-Prime como um deus das trevas! Essa terceira parte vem para personagens de NP 10.



Os heróis estão confusos enquanto os vilões mágicos continuam a caçar artefatos esotéricos em todo o mundo. Os problemas estão se aproximando de casa, quando um grupo de robôs em transformação começa a aterrorizar a cidade! Mas esse ataque animatrônico é apenas uma distração para desviar a atenção de uma série de ataques bizarros e temáticos por brinquedos em toda a cidade. As investigações atrairão os heróis para um entretenimento infantil e prisões extradimensionais, enquanto eles perseguem um espírito perverso desencadeado para perseguir um objetivo sinistro!

Infelizmente as aventuras de M&M só estão disponíveis em inglês. Adquira a sua em PDF AQUI!

Buró Editora lançará Band of Blades e Scum and Villainy

Buró Editora lançará
Band of Blades e Scum and Villainy


A Buró Editora fez um anuncio incrível durante o painel de lançamento das editoras brasileiras na GenCon. Eles irão trazer Band of Blades e Scum and Villainy em portugês, todos dentro do sistema Forged in the Dark. A data de lançamento ainda não foi informada, mas está será uma compra certa!

Conheça rapidamente os dois lançamentos abaixo:

Band of Blades


A Legião está em retirada após uma batalha fracassada contra os exércitos dos mortos-vivos. Você é um membro da Legião, seus laços um com o outro forjados no escuro por ossos e sangue.

Mas o tempo está se esgotando à medida que mais caem nas forças indomáveis ​​do rei Cinder. Como legionários, você deve chegar à Fortaleza da Adaga Celeste antes de ser cortado ou ultrapassado pelos mortos-vivos. Pagando custos terríveis, você empregará ofensivas, manobras, acordos imprudentes e jogadas desesperadas enquanto o relógio sempre se aproxima da hora final.

Você tem o que é preciso para superar, superar e sobreviver às hordas intermináveis ​​de mortos-vivos, ou seu bando de lâminas se quebrará sob o punho de ferro do Rei Cinder? Jogue para descobrir em Band of Blades, um Forged in the Dark RPG de fantasia militar sombria.

Band of Blades contém todas as regras que você precisa para jogar. Neste livro, você encontrará:

- Uma estrutura de jogo clara para executar missões repletas de perigo momento a momento e rastrear o destino geral da Legião.

- Novato, Soldado e cinco manuais especializados diferentes, com Legionários criados à medida que são necessários quando ocorrem as baixas da guerra.

- Papéis da Legião para todos os jogadores: o Comandante define as prioridades da missão, o Marechal dirige as tropas, o Quartermaster gerencia recursos preciosos, o Spymaster reúne informações em campo e o Lorekeeper preserva as histórias da Legião.

- Três Escolhidos diferentes - humanos imbuídos dos poderes dos deuses, cada um com seus dons únicos, que ajudam a Legião.

- Avanço do exército ao longo da campanha, incluindo a aquisição de novos materiais e a promoção das tropas da Legião.

- Quatro heranças distintas de pessoas corajosas e imperfeitas que tentam sobreviver mais uma noite dos horrores do rei Cinder.

Junte-se a nós no caminho para a Fortaleza da Adaga Celeste. Nossos números são poucos, nossos suprimentos são baixos e todas as operações são um risco mortal - mas se existe alguma chance de fazer diferença no resultado da guerra, é essa coorte, a única esperança restante, esse sangrento bando de lâminas!


Scum and Villainy


Scum and Villainy é um jogo do Forged in the Dark RPG sobre a tripulação de uma nave espacial tentando continuar voando e se sustentar enquanto dobra a regra de punhos de ferro da Hegemonia Galáctica. Há assaltos, perseguições, fugas, acordos imprudentes, brigas de blaster, traições, vitórias e alta aventura entre as estrelas.

Jogamos para descobrir se nossa equipe de naves espaciais pode prosperar entre ameaças de sindicatos criminosos poderosos, famílias nobres em guerra, alienígenas perigosos, místicos estranhos, ruínas de civilizações perdidas e os próprios pontos fracos e vícios de cada membro da tripulação.

A jogabilidade se concentra em empreendimentos criminosos chamados empregos [Jobs]. Uma sessão de jogo geralmente consiste em 1 ou 2 trabalhos, cada um seguido de recuperação, projetos de tempo de inatividade e avanço para a tripulação e seu navio.

Em Scum e Villainy, sua nave recebe sua própria “ficha de personagem”, ganha XP, atualizações e níveis ao lado dos personagens. À medida que avança a equipe, você desbloqueia novas opções e habilidades para os patifes e escolhe uma facção para apoiar o setor.

Boa sorte lá fora! Que sua nave voe verdadeiro, e que seus blasters nunca travem!


Resenha de Pathfinder 2e Advanced Player’s Guide - Roll for Combat



Resenha de Pathfinder 2e
Advanced Player’s Guide


Tão logo foi lançado o Pathfinder 2e Advanced Player’s Guide e as primeiras resenhas começaram a surgir. Está primeira (de duas que selecionei para postar nesses dias) é do Roll for Combat, escrita por Jason McDonald. Acompanhem e tentem segurar a ansiedade!


Escolha seu próprio aventureiro

Hora da confissão. Como alguém que quase sempre se senta no lado do jogador na mesa, eu resmunguei no Gamemaster's Guide e dois Bestiários murmurando “o que há para mim?”.

O Advanced Player’s Guide para o Pathfinder Second Edition não apresenta esse problema. É tudo sobre os jogadores. Cinco novas ancestralidades, quatro novas classes, um sistema de arquétipos amplamente expandido... para aqueles que se distraem ao criar novos personagens que acabam se esquecendo de realmente jogar o jogo - este livro definitivamente não vai ajudar nesse problema; na verdade, isso só vai piorar. Agora, quando digo “novo”, suponho que possamos ser honestos e dizer que um veterano da Primeira Edição reconhecerá a maior parte do conteúdo da Primeira Edição, mas vou escrever principalmente sobre tudo como se fosse “novo” - novo, já que você nunca sabe quem decidiu mergulhar na Segunda Edição e não tem esse background para recorrer. 

sexta-feira, 31 de julho de 2020

Aventura Wrath of the Bramble King para D&D 5E grátis


Aventura Wrath of the Bramble King
para D&D 5E grátis


Quem sabe passar o final de semana com uma aventura nova e grátis para D&D 5E? A Kobold Press disponibilizou gratuitamente Wrath of the Bramble King, uma aventura para quatro personagens de segundo nível e é um acompanhamento adequado para a aventura Mushroom Queen's Pride, mas não precisa ser usada dessa maneira.

Para garantir essa aventura para D&D 5e, você pode se inscrever no boletim informativo, uma maneira útil de obter todas as ofertas gratuitas para download, ou usar o código SaferAtHomeBramble na finalização da compra. Pegue a sua AQUI!

O rei Bramble é uma criatura reclusa que vive nas profundezas de Margreve há um século e meio. Sua distância da maioria dos assentamentos mantém a civilização longe dele, e as terríveis histórias de ninar sobre o Rei Bramble impedem que a maioria das pessoas razoáveis ​​o procure. Como em todas essas histórias, os avisos sobre o rei Bramble mantêm um núcleo de verdade. Quando um caçador invade seu território, ele ameaça o invasor com videiras espinhosas e plantas podadas à semelhança de animais predadores. Todos os espinhos pertencentes às plantas do rei são cobertos com um veneno que cria uma erupção cutânea com comichão. Aqueles que persistiram em sua intromissão na paz dele retornaram com manchas vermelhas horríveis na pele.

Na verdade, o Rei Bramble é uma alma gentil, que deseja apenas ficar com suas criações. No entanto, ele geralmente recebe almas perdidas e cuida de seus ferimentos antes de enviá-las de volta à civilização com uma escolta de animais. Talvez memórias antigas o guiem para ajudar os perdidos. Tudo isso mudou quando a Trama das Sombras incitou as crianças próximas do espinheiro a arrancar a coroa do Rei Bramble de sua cabeça enquanto ele dormia. Eles envenenaram as videiras e capturaram ou mataram muitas das criações do rei da amora.

Quando o rei Bramble acordou, ele viu a devastação causada pelos filhos do briar e percebeu que a Coroa Bramble havia sido roubada. Apesar da perda de sua coroa, ele ainda exercia poder sobre suas criações sobreviventes e as enviou para a vila de Cambervale...

Esta aventura no deserto para a 5ª edição do primeiro RPG do mundo é destinada a quatro personagens do segundo nível e pode ser jogada em conjunto com o acompanhamento "Mushroom Queen's Pride" ou por conta própria. Desenhado por Mike Welham, apresenta cartografia da Dyson Logos e arte de M Wayne Miller.

Pathfinder segunda edição - Árvores de talentos de classe com novidades do Advanced: Alquimista, Bárbaro e Bardo -


Pathfinder segunda edição
Árvores de talentos de classe
com novidades do Advanced
- Alquimista, Bárbaro e Bardo -

Como todos os fãs de Pathfinder 2e devem estar sabendo, tivemos o lançamento oficial do suplemento Advanced Player’s Guide. Esse suplemento vem repleto daquilo que P2e sabe fazer de melhor – customizar seu personagem. São muitas melhorias para seus personagens com novidades em suas ancestralidades, classe e muitas novidades.

Aproveitando esse lançamento estamos atualizando as árvores de talentos de classe que lançamos semanas atrás. Agora essas árvores estão atualizadas com os novos talentos do Advanced Player's Guide e com talentos de outros suplementos, permitindo que você tenha uma visão geral das possibilidades com sua classe preferida.

Como essas novas informações não foram lançadas em português mantive os nomes originais em inglês e com a cor vermelha para facilmente conseguirem localizá-los. Enquanto não saem oficialmente no Brasil (e para quem não tem acesso aos livros em inglês) vocês podem conhecer esses novos talentos no SDR oficial da Paizo. Os outros talentos oriundos de suplementos e APs estão na cor verde e possuem uma legenda na parte lateral da árvore.

Hoje trago as árvores de talentos das classe Alquimista, Bárbaro e Bardo. (clique nas imagens para baixar o pdf).












quarta-feira, 29 de julho de 2020

Pathfinder Segunda Edição - Encontros Icônicos: Um Plano Complicado



Pathfinder Segunda Edição
Encontros Icônicos: Um Plano Complicado

Lem pigarreou e Merisiel, por culpa, parou de brincar com a adaga, dando toda a atenção ao halfling em pé na mesa à sua frente.

Agora podemos começar com o meu plano?” ele perguntou.

Os dois aventureiros estavam escondidos em uma pequena estalagem em Almas e, graças a Lem, cada centímetro do quarto estava coberto de papel. Os livros estavam em pilhas altas na única mesa da sala, ao lado de frascos de tinta usados, penas e, é claro, pergaminhos e pergaminhos. Mas não eram as páginas de transcrições e rabiscos na mesa que diziam respeito a Lem agora, mas as mostradas na parede.

O plano dele.

Era essencialmente uma colagem - folhas e rolos para combinar com os restos ao redor da sala - presa precariamente entre as duas tochas crepitantes da câmara. Cada centímetro de papel tinha anotações, nomes, comentários e observações rabiscadas através deles e a maioria deles estava afixada ao lado de ilustrações que Merisiel tinha que assumir que estavam relacionadas. Alguns mapas e plantas, restos de carvão e imagens retirados de livros - mas a maioria das imagens era claramente um esboço rápido de pessoas, no estilo familiar de Lem. A única estrutura para esses pontos focais vinha de um punhado de fios multicoloridos cruzados, presos de figura a página e além, cruzando-se aqui e ali como uma teia de aranha aleatória. Parecia o tipo de coisa que um servo louco de Rovagug poderia chamar de arte - mas, para ela, parecia um pedido de ajuda. 

Arquivo de Fichas – Mutantes e Malfeitores 3ªed: Lupina


Arquivo de Fichas – Mutantes e Malfeitores 3ªed
Lupina [Rahne Sinclair]
Ficha 3ªed 128



“Talvez tenha sido simplesmente a primeira vez que percebi como até os lugares mais inocentes - os dias mais adoráveis ​​- podem ficar sujos e corrompidos.”

NP: 10

HABILIDADES
Força   0/4     Vitalidade             2/4             Agilidade            3/6 Destreza     0
Luta      7       Inteligência        Prontidão      3     Presença   1

PERÍCIA
Acrobacia 3 (+6/+9), Combate corpo a corpo 3 (+10), Intuição 5 (+8), Investigação 4 (+5), Persuasão 3 (+6)

VANTAGENS
Ação em movimento, Ambiente favorito (floresta), Ataque acurado, Ataque dominó, Ataque imprudente, De pé, Esquiva fabulosa, Finta ágil, Rolamento defensivo 2, Tomar iniciativa, Trabalho em equipe.

PODERES
Forma Lupina: Metamorfose 10 (Falha: Limitado/formas lupinas) • 70 pontos
Força Melhorada 4
Reflexos Melhorados 3
Vitalidade Melhorada 2
Vantagens Melhoradas 2 (Ação em Movimento, Assustar)
Perícias Melhoradas 18 (Furtividade 6 (+12), Intimidação 6 (+7), Percepção 6 (+9)
Proteção 2
Velocidade 5
Regeneração 4
Sentidos 6 (audição acurada, visão no escuro, infravisão, rastrear, ultra-audição, detectar emoção)
Dano 2 (baseado em força – garras: descritor/cortante, dentes: descritor/perfurantes)
Característica 1 (aparência de lobo)

OFENSIVO
Iniciativa +3/+6
Desarmada +10 – Corpo a corpo, Dano 0
Garras/Mordida +10 – Corpo a corpo, Dano 6

DEFENSIVO
Esquiva     +9/+12         Fortitude      +3/+5
Aparar         +8              Resistência   +6/+8
Vontade       +6   

COMPLICAÇÕES
Motivação: Aceitação.
Preconceito: ser mutante.
Peculiaridade: muito influenciada pela criação católica da família.
Acidente: em algumas situações de extrema tensão seu lado animal pode prevalecer e ela perde o controle.
Relacionamento: teve um filho com o lobo asgardiano Hrimhari
Relacionamento: Dani Moonstar é sua melhor amiga.
Relacionamento: muito próxima de Rictor.
Obsessão: muitas vezes ela se sente mais tranquila e livre quando em seu lado animal.
Deficiência: em sua forma de lobo não consegue se comunicar.

Total: Habilidades 34 + Perícias 9 (18 graduações) + Vantagens 12 + Poderes 70 + Defensivo 10 = 135 pontos

Ficha em PDF