domingo, 31 de outubro de 2010

Dragon Crisis terá animé

Novo anime à caminho


Mais notícias sobre adaptações de mangás. A notícia do momento é a adaptação de Dragon Crisis para o universo dos animés. Sua estréia está marcada para janeiro de 2011. A notícia foi divugada no site oficial do Dragon Crisis. Ryuji Kasaragi e Eriko se juntam apra proteger uma menina-dragão chamada Rose.

56ª Feira do Livro de Porto Alegre - Primeira visita

Primeira olhada

Hoje dei uma pequena passada na Feira do Livro de Porto Alegre. Não tinha muito tempo para uma olhada mais atenta. Ela está um pouco menor este ano devido à restauração da Praça da Alfândega, mas continua com todo o seu charme.

Entre a mostra Cow Parade e as bancas de livros constatie algumas coisas. Etse anos temos menos bancas técnica e muito mais bancas dedicadas à literatura. Embora não traga nenhuma dica hoje de livros percebi que estamos no meio de uma onda de livros de fantasia infanto juvenil. Entre vampiros e magos temos de tudo. Também fiquei feliz por encontrar os livros da Jambô Editora - a trilogia Tormenta e o novo do Leonel - em pelo menos três bancas. Já rpg no geral está raro, embora pssa ter passado desapercebido. Como curiosidade encontrei todos os livros antigos de GURPS por uma bagatela.

Universal define estréias de Torre Negra e outros

Universal define estréias para 2012

Nesta sexta-feira a Universal Pictures anunciou as datas de muitos dos filmes mais aguardados para breve. Confira:

“Contraband” – 16 de março de 2012
“The Bourne Legacy” – 3 de agosto de 2012
“Ouija” – 9 de novembro
“Snow White and the Huntsman” - 21 de dezembro
“Torre Negra” – 17 de maio de 2013

Densha Otoko ganhará versão cinematográfica em Hollywood

Densha Otoko em Hollywood


Não cansamos de ouvir que já faz muito tempo que a cultura do Japão invadiu e tomou lugar no mundo ocidental. A última investida está sendo o cinema. Não faz nem uma senama que anunciamos que o mangá e anime Fruit Basket receberia uma versão hollywoodiana e já temos mais uma novidade. Foi anunciado que Densha Otoko (ou ‘O Homem do Trem’) receberá também sua versão cinematográfica no melhor estilo de Hollywood. A notícia veio de uma entrevista do produtor Genki Kawamura ao The Hollywood Reporter nesta semana. Segundo ele a história tem muto potencial já que na versão para a televisão e cinema japonesas rendeu cerca de 3 bilhões de yens (ou 45 milhões de dólares), gerando mais de 20 ofertas de remakes, “um dos quais está a avançar em Hollywood”.

Kawamura tem todo amparo para falar do assunto. Ele foi o produtor da versão japonesa e, além disso, seu mais recente filme, “Confessions” foi selecionado como candidato ao Oscar 2011 de melhor filme estrangeiro.

Para quem não conhece a história ela tem alguns fatos interessantes. O primeiro deles é de que ela é baseada em fatos reais. Em 2004, no fórum japonês 2Chan, num tópico para solteiros falarem sbre seus probleas e dúvidas, um dos usuários, Yamada Tsuyoshi, contou como havia expulsado um bêbado que importunava uma garota chamada Aoyama Saori que, agradecida, pediu seu enderço para lhe agradecer mais tarde. Ele. Sem saber ao certo que fazer, ao chegar em casas postou tudo no fórum divididndpo suas experiências. Posteriormente todas essa conversa nesse tópico, centralizado nas experiências desse homem, foi reunido por um site e depois publicado num livro, dando depois origem à um seriado de TV, um mangá e um filme.


A temática é própria da realidade dos jovens japoneses e permeada de muitos momentos cômicos. Outro ponto interessante, e que deve fazer sucesso atualmente nesse mundo de Orkut e twitter, foi a importância da internet na divulgação da história do rapaz.

Na televisão ele rendeu onze capítulos que foram apresentados entre julho e setembro de 2005 no canal Fuji. No cinema uma versão ganhou as telas em setembro 2006 e uma versão em mangá chegou às bancas em novembro de 2006.

Zumbis em Porto Alegre 18

Zumbis em Porto Alegre

Anotação 18
O caso da água é curioso. Passamos anos sendo bombardeados com notícias de que um dia ficaríamos sem água. Claro que naquela época todos pensavam numa questão ambiental e ecológica. Ninguém imaginaria que isto aconteceria tão cedo e por motivo tão surreal quanto o que nós, poucos sobreviventes pelo mundo, estávamos passando.

Estávamos na terceira semana após o início deste inferno quando tivemos nosso novo murro de realidade. Naquela manhã, como de costume, todos acordamos e fomos levar nossa falsa ‘vida normal’. Normalmente nosso roteiro, naqueles tempos, era acordar, tomar café todos juntos e levar o dia entre falar pelo rádio com outros sobreviventes e arranjar o que fazer para passar o tempo. Esse monótono roteiro era, ao meu ver, o que nos mantinha na realidade. Como já disse antes parecia que ainda estávamos, naquela época, num mundo normal. Às vezes eram jogados de volta ao mundo real, mas inconscientemente sempre arrumávamos uma forma de voltar ao nosso ‘mundinho’. Aqui isto terminou definitivamente.

Ao abrir a torneira percebemos que a água estava com uma coloração levemente diferente, mas com um forte odor desagradável. O gosto também estava alterado e igualmente desagradável. De uma hora para a outra o desespero correu por todos. Tentamos nos acalmar da forma que dava.

Fizemos algumas tentativas de contornar o problema. Ferver a água se mostrou eficiente apenas nos dois primeiros dias. Depois o cheiro e o gosto estavam tão fortes que não adiantava mais. O que melhor resolveu foi um velho filtro de barro, mas tínhamos apenas um e ele era lento, o que é natural para ele.

É óbvio que tínhamos água armazenada, mas a calma e sorte que tivemos nas primeiras semanas acabou por nos nublar a estratégia necessária para não sermos pegos de surpresa. Tínhamos muita pouca água guardada. Não duraria mais do que uma semana, apenas para comer e beber. A grande maioria estava inutilizada para consumo direto.

Passamos a tentar verificar nossas alternativas. No topo de nosso prédio haviam duas caixas de água enormes. Ambas estavam repletas de água e à cada uso mais era jogado para dentro dela automaticamente. Isso fazia com que estivesse constantemente sendo contaminada. No condomínio vizinho, que havíamos isolado e limpo de zumbis, havia uma caixa de água por torre. Não sei por que, mas apenas metade delas estava com água limpa, mesmo sem ter tido uso. O que deu para fazer foi bloquear a entrada de água e retirar gradativamente o máximo possível. Tínhamos ali, racionando da melhor forma possível, água para mais umas três semanas. O que, diga-se de passagem, para a nossa realidade era muito pouco.

Trocando informações com alguns de nossos contatos pelo rádio soubemos que todos passavam ou já haviam passado pelo mesmo problema. Tirando o pessoal dos Andes que recorria à um riacho próximo, todos os outros passavam por duas soluções – esperar chuvas torrenciais ou procurar fora do esconderijo.

Agora percebo que inconscientemente tentamos de tudo antes de nos convencermos de que teríamos de colocar a cara para fora do nosso refúgio. Até tentamos criar um sistema para captar água em caso de chuva num emaranhado de lonas nas caixas d’água dos prédios vizinhos. Mas as chuvas eram muito rarefeitas naquela época à ponto de encher uma recipiente daquele tamanho.

O consumo estava reduzido ao mínimo possível. Tínhamos, por incrível que pareça, um estoque considerável de refrigerantes que arrecadamos dos apartamentos do condomínio vizinho. Não entendo o que passa pela cabeça de uma pessoa em estocar refrigerante quando se dizia para estocarem alimentos. Mas de qualquer forma aquilo pelo menos nos auxiliava a economizar o consumo de água, mas também não duraria para sempre.

Mesmo com todo esse racionamento uma coisa não deixamos de fazer – tomar chimarrão. Era como um ritual que nos mantinha humanos, vivos, presos à realidade. Só pararíamos quando a erva mate terminasse. E, diga-se de passagem, ainda continuamos a consegui-la.

Uns quatro dias depois do início do problema O Raul me chamou no terraço do nosso prédio. Lá de cima ele apenas apontou para o outro lado da rua. Nem me lembrava daquilo. O Carrefour tinha uma caixa de água enorme, nem tenho a idéia de quanto de água poderia ter ali. Mas de qualquer forma era a melhor e mais próxima de nossas opções.

Naquela noite fizemos uma reunião rápida, na nossa roda de chimarrão, e concordamos que teríamos de começar a nos aventurar fora por uma questão de sobrevivência. Pelo menos tínhamos tempo para planejar. Mas não poderíamos demorar muito.

Nossa primeira excursão estava marcada. Iríamos até o Carrefour e tentar criar uma forma de arrecadar toda aquela água.

Notícias sobre Conan e Transformers 3

Notícias de cinema

Conan: foi definida uma data para seu lançamento. Será dia 19 de agosto de 2011, para o circuito americano, e no Brasil será no mesmo mês, mas sem confirmação de data. No elenco temos Jason Momoa (Conan), Rachel Nichols (Tamara), Stephen Lang (Khalar Singh), Rose McGowan (Marique), Bob Sapp (Ukafa), Ron Perlman (Corin) e Leo Howard (Conan jovem). A direção está à cargo de Marcus Nispel.



Transformers 3: foi apresentado o primeiro cartaz e o banner da produção que estréia em 1 de julho de 2011 e com direção de Michael Bay. No elenco teremos Shia LaBeouf, Rosie Huntington-Whiteley, Josh Duhamel, Tyrese Gibson, Kevin Dunn, Julie White, Frances McDormand, John Malkovich, Ken Jeong e Patrick Dempse.


sexta-feira, 29 de outubro de 2010

Em homenagem ao Dia das Bruxas trailer de F.3.A.R

Ainda mais medo!!

O terceiro jogo da séries está ainda mais assustador. Confira o trailer e aguarde que estarei trazendo mais informações nos próximos dias. Veja o trialer abaixo:

Trailer do jogo Star Trek Infinite Space

Star Trek lança trailer do seu novo jogo

A onda lançamentos está deixando os fanáticos por jogos entusiasmados. Agora pensem como ficam aqueles já fanáticos fãs de Star Trek sabendo sobre o lançamento de mais um jogo da franquia. Pois foi lançado, nesta sexta-feira, o trailer do novíssimo “Star Trek: Infinite Spaece”. O grande diferencial deste game é ser um MMO gratuito para PC. Os desenvolvedores são os alemães da Keen Games e da Gameforge (como todos devem saber os alemães são percussores dos games online e multiplayers na rede. O jogo é centrado nos combates espaciais entre as incríveis naves do cenário.

Os 20 games mais aguardados para 2011 - Parte VI

20 jogos mais esperados VI

Continuando as vistas sobre os jogos mais esperados para 2011.


Dragon Age 2 (PS3, Xbox 360 e PC)
Este jogo já chega com o difícil trabalho de superar o seu antecessor. Depois da Comic Con 2010, onde haviam estandes para demonstração e teste de uma fase do jogo, a expectativas ficaram ainda maiores pois parece que realmente ele superará a primeira versão do jogo.

Segundo o designer Mike Laidlaw os melhores pontos mais fracos do primeiro jogo – visual e jogabilidade – foram totalmente alterados. Ao mesmo tempo eles tentaram aumentar a dificuldade, mas facilitando os controles do jogo, para a resposta ser mais rápida. Na questão do visual ele está ainda mais em terceira pessoa para uma melhor manobralidade dos golpes.

Outra modificação é em relação à escolha do personagem. Agora há apenas a possibilidade de escolha de um humano – Hawke. Ele será o centro de uma aventura contada em uma história fragmentada que deverá encantar todos os fãs. Essa história será mudada à cada decisão tomada pelo personagem.

O lançamento para PC, PS3 e Xbox 360 é esperada para março de 2011.




LittleBigPlanet 2 (PS3)
Este jogo exclusivo para PS3 havia sido prometido inicialmente para o novembro, mas acabou sendo adiado para janeiro de 2011. Para quem não conhece, este jogo é uma verdadeira experiência divertida de criação e colaboração. O jogador comandará pequenos seres chamados “sackboys”. Com eles teremos de superar fases colaborativas, ou não, usando a inteligência e o raciocínio para jogos no console ou via internet. Outra grande inovação criada na primeira versão do game era a possibilidade de criação de fases. Com isso já está computada mais de dois milhões de fases criadas pelos usuários da primeira versão. É possível criar qualquer gênero de jogo (de lutas e RPG à corridas) valendo-se de movimentos, mecânicas, efeitos de iluminação, sons e tudo mais trocando pela internet.


Vazou suposta lista de personagens do filme de Wolverine

Lista de personagens em Wolverine 2


Foi divulgada ontem uma suposta lista de personagens que estariam no novo filme do mutante da Marvel Wolverine. Mesmo tendo o teor de suposição, a reação da 20th Century Fox solicitando que a lista fosse reitrada do site da Pajiba, deixa uma quase certeza sobre pelo menos algumas das informações. Muitos sites tiveram acesso à lista antes dela ser retirada, como ocaso dos sites Collinder e Omelete. Os supostos personegens, além de Wolverine e Samuerai de Prata, já confirmados são:

Shingen: Seu pai era o mestre do Tentáculo, mas, ao invés de permitir que Shingen assumisse o posto, suicida-se e deixa o Tentáculo sem um líder, esperando que a organização escolha Logan como seu novo mestre.

Zen: Encontra Logan na cadeia no Canadá e faz uma oferta que ele não pode recusar: ir para o Japão e saber mais sobre sua origem.


Mariko: Filha de Shingen que teve um casamento com o corrupto Noburo arranjado pelo pai, mas se apaixona por Logan quando ele salva-lhe a vida.

Yukio: Guarda-costas de Logan. Os dois têm uma atração física imediata. Ela também é parcialmente leal a Shingen e passa-lhe informações, mas considera Logan seu verdadeiro mestre.

Eu acredito que se fossem apenas especulações a reação do estúdio seria outra, então podemos esperar muito desta lista no filme!!

quinta-feira, 28 de outubro de 2010

Capitão América em capa de revista

Capitão na capa


Saiu uma foto do Capitão América, interpretado por Chris Evans, na capa da revista Entertainment Wekkely, nesta semana. Foram lançadas, na matéria correspondente, algumas fotos da produção. O lançamento será em 11 de julho de 2011.



quarta-feira, 27 de outubro de 2010

Asterix de volta ao cinema

Filmes de Asterix vem aí!


Um dos maiores personagens dos quadrinhos da França voltará para as telonas do cinema. As notícias surgiram hoje e me agradou muito. Sou um fã inveterado dos hilários quadrinhos dos personagens criados por Uderzo e Goscinny. E o melhor é que eles voltarão com dois filmes. Será um filme (com atores) e uma animação.

O filme com atores terá a direção de Laurent Tirard (“O Pequeno Nicolau”) e retratará a história contada em “Asterix e os Bretões”, de 1966. Do elenco temos apenas a confirmação de Gérard Dépardieu no papel do fortão Obelix (que interpretou o personagem nos outros três filmes anteriores). Já o filme em animação contará as aventuras da história “O Domínio dos Deuses”, de 1971.

Terceiro filme de Batman já tem nome

Nome divulgado


Nesta quarta-feira foi duivulgado o nome oficial do terceiro filme de Batman. Será “Batman: The Dark Knight Rises”, algo como ‘A Ascensão do Cavaleiro das Trevas’ (numa tradução livre). Além disso foi novamente informado que não contemos com a presença de Coringa, nem do Duas-caras. O filme será lançado em 20 de julho de 2012 com elenco formado por Christian Bale, Morgan Freeman, Michael Caine e Gary Oldman.

Arquivo de Fichas - Mutantes e Malfeitores - Speedball (marvel)

 SPEEDBALL - Robert "Robbie" Baldwin

Nível de Poder: 8

FOR 12 (+1) DES 12 (+1) CON 12 (+1) INT 14 (+2) SAB 12 (+1) CAR 12 (+1)

Resistência +10*; Fortitude +4; Reflexo +4; Vontade +3. [*campo de força permanente]

Ataque +4; Dano +1 [desarmado]; Defesa +6; Esquiva +3; Iniciativa +1.

PERÍCIAS: Acrobacia +7, Blefar +3, Intuir intenção +5.

FEITOS: Ataque dominó, Evasão, Interpor-se.

PODERES: Campo de Força 10 [Extra: Impenetrável, Área/moldável, Ataque/quando expande o campo de força; Falha: Limitado/dano físico, Permanente]; Pasmar 5 [efeitos visuais/esferas coloridas].

Pontos: 78
14 (habilidades) + 8 (salvamentos) + 20 (combate) + 3 (perícias) + 3 (feitos) + 30 (poderes)

Não deixe de ver o índice atualizado no Fórum Jambô.

terça-feira, 26 de outubro de 2010

Evento promocional mundial de Walking Dead

Zumbis soltos pelas cidades

A contagem regressiva está chegando ao fim e estamos à portas do lançamento de Walking Dead. A mais nova onda de propaganda do seriado foi uma invasão de zumbis por vinte e seis cidades do mundo. O evento contou com a participação de pessoas interpretando zumbis e percorrendo as ruas dessas cidades, interagindo com o público.

Veja abaixo a lista das cidades que aprticiparam do evento:

* Nova York, Estados Unidos
* Washington D.C., Estados Unidos
* Boston, Estados Unidos
* Chicago, Estados Unidos
* São Francisco, Estados Unidos
* Los Angeles, Estados Unidos
* Taipei, Taiwan
* Hong Kong
* Istambul, Turquia
* Atenas, Grécia
* Sofia, Bulgária
* Tallinn, Estônia
* Belgrado, Sérvia
* Munique, Alemanha
* Madri, Espanha
* Roma, Itália
* Joanesburgo, África do Sul
* Londres, Reino Unido
* Lisboa, Portugal
* São Paulo, Brasil
* Buenos Aires, Argentina
* Santiago, Chile
* Caracas, Venezuela
* Bogotá, Colômbia
* Cidade do México, México
* Cidade da Guatemala, Guatemala

E abaixo veja o vídeo do evento em São Paulo no site Omelete e no site Braseries o evento em Munich.

O reinício de Dragon Ball

Tudo de novo?


O rumor caiu como uma bomba por todo o mundo. Segundo o site Bleeding Cool, Akira Toriyama teria sido convencido à retornar a mais celebres das produções do mercado editorial japonês - Dragon Ball. São nada menos do que 26 anos de sucesso por todo o mundo. Mas nãos eria apenas uma retomada e sim um 'reinício da franquia', como dito e frisado no texto do site. Não há informes oficiais ainda, mas duas coisas aumenta a especulação para 'algum' anúncio para breve. O primeiro é que haveria um grande jogo online para ser lançado baseado no umiverso de Dragon Ball e um recomeço da série seria uma ótima propaganda e inteligente forma de agregar toda uma nova geração. A segunda coisa, e assinalada como um interessante indicativo pelos conhecedores do emrcado editorial de quadrinhos dos Estados Unidos, é de que a editora Viz Media (uma das responsáveis pelos lançamentos de Dragon Ball) estaria para fazer um grande anúncio, simultâneo no Japão e na terra do tio Sam, para a mesma semana do lançamento do jogo

ExMachina Appleseed tera nova série

Appleseed volta em XIII



Foi informado durante a TIFFCOM 2011, hoje, que Appleseed terá uma nova série em 2011 com o nome de Appleseed XIII. Serão 23 episódios de 22 minutos cada trazendo novas aventuras do meio robo Briarius e sua colega (e amor) Knute. A série será animada pelos estúdios de Animação Jinni e dirigida por Takayuki Hamana e Junichi Fujisaku. Posteriormente os 22 espisódios darão origem à dois filmes. Umtrailer foi prometido para breve.

Mangá Fruits Basket pode chegar ao cinema

Mais mangás no cinema?


Alguns sites japoneses e europeus, principalmente, informaram que haveria um interesse de Hollywood em fazer uma versão cinematográfica para o mangá Fruits Basket, de Natsuki TAkaya. Essas notícias surgiram após mensagens no Twitter em que dizia-se que um filme sobre este mangá seria produzido por Joshua Long, da 1212 Entertainment (o mesmo que estaria produzindo a adaptação para o cinema de Cowboy Bebop). Vamos esperar alguma informação mais precisa.

Diário de um escudeiro - 32

Segundo dia de Lunaluz de 1392

Seis meses se passaram nesta minha nova vida. Neste meio tempo, a última coisa que tenho tido é condição física de escrever em meu diário, embora seja algo que me de muito prazer.

Sou consumido pelo cansaço e pela fadiga. O treinamento me consome até a última gota de suor.

Lendo as páginas anteriores quase não acredito que apenas seis meses antes eu era um escudeiro, com muito orgulho. Como meu avô e meu pai, sonhava em ter muitas aventuras para contar ao lado de um senhor de armas, um mestre. Mas o destino não quis assim.

Desde cedo eu via os cavaleiros, e as histórias fantásticas contadas à beira da fogueira lá de casa por meu avô colaboraram para isso, como senhores íntegros, altruístas e nobres. E alguns realmente o são, com seus votos de pobreza e seus códigos de ajuda ao próximo. Mas eles são muito poucos.

Aprendi, ainda como escudeiro, que embaixo das armaduras existem apenas seres humanos. Como eu. Cheios de defeitos, ou não, mas apenas humanos. Alguns poucos realmente bons. A maioria não.

E mesmo assim eu ainda os admirava, pelo menos até ser o escudeiro de um deles. E sem querer, sem saber ao certo o que realmente são, fui jogado neste mundo. Deitei como um escudeiro e acordei como um cadete. Não que isso seja uma novidade. Muitos seguem este caminho. Mas a novidade era minha condição humilde e minha total falta de pretensão de ser um dia um cavaleiro.

Não que eu não sinta orgulho desta posição. Apenas nunca me imaginei nela. Depois daquele festival, no outono, minha vida mudo para sempre. O convívio com pessoas novas e diferentes de mim, de realidades diferentes da minha, tudo isso têm me trazido experiências novas e gratificantes. Como imaginar que eu estaria em Norn, vivenciando seu dia a dia.

Na última vez que escrevi nestas páginas eu tinha como aspiração maior ajudar alguém a fazer a diferença. Hoje eu sou aquele que pode fazer a difernça.

Wallpapers de Dragon Age

Seu computador com a cara do Dragon Age

A Jambô já havia prometido muitas novidades até o lançamento da caixa de Dragon Age. Hoje eles disponibilizaram nove wallpapers muito bonitos e coloridos para os fãs. O novo jogo deve sair nas próximas semanas em um box que custará cerca de R$ 60 reais.

Faça o download AQUI!

Star Trek 2 selecionando vilões

Star Trek 2 pode ter encontrado vilões

A produção do novo filme da trupe do Capitão Kirk está andando. O site Badass Digest enumerou alguns dos vilões possíveis para este segundo filme.

Eles se baseiam numa fonte que declarou: "Definitivamente é um personagem que vai empolgar os fãs da série original. Pense em alguém do tipo Harry Mudd ou Trelane ou Gary Mitchell ou a Horta ou os talosianos. Na verdade, o escolhido é um desses que eu acabei de citar."

Eles fazem um histórico explicativo sobre cada personagem. As possibilidades são:
- A Horta: uma forma disforme que matava mineiros no planeta Janus IV. A probabilidade, segundo o site, é de apenas 100 por 1, principalmente por ser uma história pequena e sem muito impacto.

- Harry Mudd: um charlatão espacial que cria lindas mulheres para traficar. Este cômico personagem seria muito interessante nos filmes, segundo o site, mas provavelmente ele estará num terceiro ou quarto filme.

- Talosianos: os habitantes de Talos IV eram conhecidos por aprisionar humanos em seus zoológicos. Eles apareceram a primeira vez no episódio piloto da séries, quando o planeta foi colocado em quarentena. Depois eles voltaram no episódio “A Mensagem”, seqüestrando Spock. Segundo o site a probabilidade deles é de 10 por 1 pois são personagens fortes e com poderes de ilusão que poderiam se utilizados de forma muito interessante.

- Trelane: ele é uma criatura divina que se diverte, na série original, criando problemas para a tripulação da Interprise com seu poder divino, numa temática de cenário do século XVII. Para este a probabilidade é de 5 por 1., embora não seja um personagem aparentemente interessante.

- Gary Mitchell: ele era um grande amigo de Kirk num dos primeiros episódios da série. Ele absorveu poderes divinos e não teve condições de controlar sua mente. Assim Kirk foi obrigado à combate-lo. Aqui a probalidade aumenta ainda mais – seria 2 por 1. Segundo o site este é o personagem que eles torcem apra ver. Uma das justificativas seria o bom nome para o filme, baseado no nome do episódio original – “Onde nenhum homem jamais esteve”.

Inicilamente achava-se que o vilão desta continuação seria Khan, mas pelo visto isso só aconterá no futuro.

No elenco já temos confirmados John Cho, Simon Pegg, Chris Pine, Zachary Quinto, Zoe Saldana, Karl Urban e Anton Yelchin. A estréia será em 29 de julho de 2012.

AMC divulga sinopse dos episódios de Walking Dead

Lista de episódios

O canal AMC divulgou a sinopse dos episódios que começam a ir ao ar no final de outubro. Acompanhem:

Days Gone By - Rick Grimes procura por sua família depois de acordar de um coma e se ver em um mundo tomado por mortos-vivos. Morgan e Duane, pessoas que ele encontra pelo caminho, o ajudam a aprender como sobreviver daqui para frente. O episódio tem o mesmo nome do primeiro encadernado da HQ, por aqui chamado Dias Passados.

Guts - Rick, sem querer, faz com que um grupo de sobreviventes seja atacado por zumbis. A dinâmica do grupo vai de acusações à violência enquanto Rick tem que enfrentar um inimigo muito mais perigoso do que os mortos-vivos.


Tell it to the Frogs - Rick decide voltar para Atlanta para recuperar a sacola de armas e salvar a vida de um homem. Lori e Shane têm que lidar com a surpreendente aparição de uma pessoa que eles achavam que estava morta.

Vatos - A missão de Rick para Atlanta é colocada em risco quando as coisas dão errado. Enquanto isso, no acampamento, Jim se torna intransigente.

Wildfire - Rick lidera o grupo até o CDC (sigla em inglês para Centro de Controle de Doenças) após o ataque e Jim tem que tomar uma terrível decisão de vida ou morte.

TS-19 - Rick e o grupo ganham permissão para entrar no CDC, mas nem tudo é o que parece nesse aparente paraíso recém-encontrado.

A lista foi retirada do site HQ Maniacs.

segunda-feira, 25 de outubro de 2010

Arquivo de Fichas - Mutantes e Malfeitores - Araña (Marvel)

ARAÑA - Anya "Aña" Sofia Corazon

Nível de Poder: 10

FOR 20 (+5) DES 26 (+8) CON 20 (+5) INT 12 (+1) SAB 10 (0) CAR 14 (+2)

Resistência +11*/+5 [*Campo de força]; Fortitude +7; Reflexo +10; Vontade +1.

Capacidade de Carga: 1t (leve), 2t (média), 3t (pesada), 6t (máxima), 15t (empurrar/arrastar).

Ataque +6, +8 [corpo-a-corpo]; Dano +5 [desarmada], +6 [bolas de arremesso]; Defesa +10; Esquiva +8; Desprevenido +5; Iniciativa +8.

PERÍCIAS: Acrobacia +12, Arte da fuga +10, Blefar +4, Escalar +8, Furtividade +10, Intuir intenção +3, Notar +4, Profissão [ginasta] +8.

FEITOS: Ação em Movimento, Agarrar preciso, Alvo esquivo, Ataque dominó 2, Ataque furtivo, Bloquear aprimorado, Defesa aprimorada, Esquiva fabulosa, Foco em ataque 2 [corpo-a-corpo], Foco em esquiva 3, Maestria em arremesso 2.

Poderes: Superforça 4 [3 toneladas ou mais]; Controle de Fricção 5 [apenas grudar – Falha: Alcance/toque]; Salto 3; Velocidade 4; Campo de Força 6 [Exoesqueleto - Extra: Impenetrável; Feito: Seletivo – PAD: Imunidade 5 (pequenos calibres)]; Supermovimento 1 [Escalar paredes]; Dispositivos [bolas de arremesso] 3 [Raio 6]; Dispositivo [aranha metálica com cabo] 4 [Armadilha 6; Super-movimento 1 (Balançar-se) Voar 2].

Pontos: 159
42 (habilidades) + 5 (salvamento) + 32 (combate) + 7 (perícias) + 16 (feitos) + 57 (poderes)

Não deixe de ver o índice atualizado no Fórum Jambô

domingo, 24 de outubro de 2010

Curso de Heráldica 18

CURSO DE HERÁLDICA - 18

Peças de Honraria IV

Vamos ver mais uma das peças de honrarias – a Banda.

A Banda é uma peça reta que se estende do ângulo superior esquerdo na direção do inferior direito. Estudiosos e manuais do século XVIII e XIX dizem que a origem da ‘banda’ estaria nos cinturões baudrick (ou baldrick) – um cinturão medieval de uso comum entre os cavaleiros que ajudaria a fixar a espada. Este cinto era uma marca da cavalaria.



A Banda deve ter largura de cerca de um terço do tamanho do escudo. Mas isso pode variar se houverem outros elementos juntos, assumindo aí uma largura de um quinto, como no exemplo do brasão do Conselho distrital de Richmondshire.



Suas margens podem ser retas ou não. Os exemplos do brasão do Conselho Cleethorpes, na Inglaterra, e de Michel Picard, no Canadá, deixam claro isso. Mas sempre que isso acontecer deve ser descrito claramente.



As descrições, quando falamos de peças de honrarias, são complicadas principalmente devido à sua variedade, sendo necessário uma grande precisão dos termos. Uma banda padrão é fácil de descrever. Veja abaixo o escudo da Bôsnia que seria descrito simplesmente com: escudo em azul com banda em prata (excluí a descrição das flores de lis).



Mas isso pode ficar bem mais complicado. Para terem um exemplo cada espessura da Banda assume um nome diferente. Como já disse o padrão é uma espessura de por volta de um terço do escudo. Se a espessura tiver a metade do tamanho normal ela assume o nome de ‘Bendlet’ (sem tradução para o português). Se tiver um quarto do tamanho normal assume o nome de ‘Cotise’ (sem tradução para o português), aparecendo somente aos pares. Uma terceira variação é quando existe um mesmo número de bandas, neste caso sendo chamado de ‘Blendy’ (sem tradução para o português). Veja abaixo:




Estes três exemplos seriam descritos assim: o primeiro seria um escudo em ouro com três blendlet azuis; o segundo seria escudo em prata com banda vermelha cotisado em vermelho; e o terceiro seria escudo com seis bandas prata e vermelho ou escudo prata com três blendy vermelhas. Para nomenclatura devemos levar em conta sempre o esmalte do fundo (ou o esmalte do escudo) e depois indicando o tipo e a cor da honraria; e nos casos em que há igualdades deve-se descrever primeiro o metal e depois o esmalte. Isto vale para qualquer nomenclatura em que se descreva esmaltes.



O primeiro escudo é o do conselho da cidade de Manchester e a nomenclatura do escudo em si (excluindo o elementos extras) seria: escudo em vermelho, com três blendlets em ouro, com chefe em prata com ondas do mar e barco ao seu centro.

Fórum dedicado à Dragon Age

Fórum para fãs de Dragon Age

A Jambô Editora criou um segmento específico em seu Fórum dedicado ao rpg Dragon Age, que será lançado por eles nas próximas semanas. Segundo o próprio Guilherme, editor da Jambô, ali será o lugar para troca de experiências e informações sobre o sistema. Ele foi inaugurado na sexta-feira e já conta com algum material, mas que deve cerscer muito em quantidade após o lançamento do jogo. Veja AQUI!

Para quem não sabe a Jambô lançará em breve o rpg Dragon Ago, baseado no game digital Dragon Age: Origins.

Novidades e trailer para Diablo 3

Nova classe em Diablo 3

Diablo III está apresentando suas novidades ao poucos. Além das classes já anunciadas (bárbaro, monge, feiticeiro e witch docotr), uma quinta classe foi apresentada – o demon Hunter. Isso aconteceu na Blizzcon 2010. Além disso o jogo contará a possibilidade de combates player VS player no que eles chamam de Arena PvP. Segundo uma analisa de Arkade o jogo em si terá gráficos e perspectiva isométrica estilizados para que o programa em si se torne mais leve e rápido. O ambiente, como se pode ver nas imagens do jogo serão totalmente interativos, principalmente durante as batalhas. E, para completar a emoção, um sistema de missões e mapas aleatório para deixar a emoção sempre em alta. Data de lançamento? Essa informação é guardada à sete chaves, mas espera-se para o fim do primeiro semestre de 2011, para PC.


sábado, 23 de outubro de 2010

Nova trilogia para Star Wars?

Mais Star Wars?


Confesso que fiquei surpreso quando vi essa notícia nos sites Collinder e Omelete, mas ao mesmo tempo torcendo para que seja verdade. A fonte da notícia desses sites veio de um terceiro site – o IESB. Segundo eles a intenção seria lançar uma nova trilogia após a conversão dos seis primeiros filmes em versões 3D, para lá de 2019. O que isso significa? Não tenho idéia... Mas a certeza é de que muita coisa será desconversada até (e se houver) qualquer informe oficial.

Imagens dos três primeiros episódios de Walking Dead

Contagem regressiva

O canal AMC prepara o lançamento de Walking Dead, agora que estamos à extaos sete dias de seu lançamento. Na sua última iniciativa os produtores divulgaram fotos inédias dos três primeiros episódios.

Episódio 1:







Episódio 2







Episódio 3




Produção de Runaways para ... por enquanto

Runaways volta para a gaveta

Nem tudo são só notícias boas sobre as adaptações da Marvel para o cinema. O projeto de adaptação de "Runaways" foi para a geladeira. Ele que estava em evidência nesses últimos meses saiu de cartaz de uma hora apra a outra.

A versão oficial, segundo o Collinder, é de que há muitos filmes sendo produzidos ao mesmo tempo e que Marvel - envolta com Thor, Capitão América, Vingadores e Homem de Ferro 3 - não desejava fragmentar ainda mais suas equipes.

Já a versão extra-oficial garante que a Marvel estaria preocupado com o público-alvo - que seria o mesmo de outras produções rivias - e com o roteiro, já repassado para alteraçõs.

sexta-feira, 22 de outubro de 2010

Confirmações para o elenco de O Hobbit

Elenco de O Hobbit ganha primeiros nomes

Tão logo a produção foi confirmada e os primeiros anuncios oficiais foram feitos. O diretor, Peter Jackson (“Senhor dos Anéis”) informou que Martin Freeman interpretará Bilbo Bolseiro. Muito especulavam que poderia ser uma escolha natural o ator Ian Holm – que interpretou Bilbo na trilogia “O Senhor dos Anéis” – mas isso não aconteceu.

Logo após esse anuncio a produção do filme surpreendeu novamente e apresentou os nomes de uma grande parte do elenco. Eles parecem querer recuperar o tempo perdido com tantos atrasos. Vejam a lista de oito dos anões: Richard Armitage (“Capitão América”) será Thorin, líder dos anões; Aidan Turner será Kili; Rob Kazinsky será Fili; Graham McTavish será Dwalin; John CAllen será Oin; Stephen Hunter será Bombur; Mark HAdlow (“King Kong”) será Dori; e Pedro Hambleton será Gloin. Ainda faltam outros cinco anões.

As expectativas estão na possível confirmação de Ian McKellen como Gandalf e Andy Serkis como Gollum.

Além da Imaginação tem novo roteiro

Em breve... "Além da Imaginação"


“Além da Imaginação” revela algumas notícias. O roteirista Jason Rothenberg produziu uma nova versão para o roteiro do filme. Nesta nova versão o filme seria baseado em apenas uma das 156 histórias já contadas – numa primeira versão seriam contadas várias histórias curtas num único filme. Falta agora apenas a confirmação de um diretor. A Warner deixou claro que se o primeiro filme tiver sucesso, as continuações virão ao natural.

quarta-feira, 20 de outubro de 2010

Abertura nova de World of warcraft Cataclysm

"World of Warcraft: Cataclysm"
ganha ótima abertura

World of Warcraft ganha uma abertura cinematográfica para a expansão "Cataclysm". No vídeo vemos o enrome dragão Deathwing sendo libertado e destruindo tudo por onde passa em Azeroth.

Retomada da Libertação de Valkaria para RPGQuest

Retomada do projeto


Como vocês devem ter percebido a Confraria de Arton voltou a publicar a adaptação da aventura "A Libertação de Valkaria" para RPGQuest. Então resovli colocar aqui um pequeno índice com os links dos artigos já postados.

Libertação de Valkaria

Adaptação Tormenta - RPG Quest

Dois trailers - Carros 2 e Harry Potter em português

Trailers para vocês

Dois trailers para vocês. O primeiro é o primeiro vídeo da animação em 3D da Pixar "Carros 2", que deve sair no meio do ano que vem. O segundo vídeo é a verção nacional do trailer de "Harry Potter e as Relíquias da Morte - Parte 1". Aproveitem...


Libertação de Valkaria em RPGQuest

Tormenta no RPG Quest
A LIBERTAÇÃO DE VALKARIA

3º LABIRINTO: O Desafio de Glórienn

Cenário
A deusa dos elfos, Glórienn, pode ser considerada como a mais vaidosa, mas igualmente arrogante. Seu labirinto mais parece o interior de um fino castelo claramente influenciado pela cultura élfica. Os arabescos e detalhes em ouro percorrem as paredes e marcos de portas em cada canto. Desenhos bucólicos em verde e prata criavam enormes cenários em cada parede. O piso é espelhado em um mármore polido ao extremo, sendo interrompido aqui e ali por grandes tapetes em tons que iam do rubro ao marinho. A plena luminosidade dá uma aura ainda menos hostil aos aventureiros trazendo um ar de tranqüilidade. Os corredores não estão vazios. Eles estão ricamente ornamentados com móveis entalhados em madeira e metal.

Outra marca deste labirinto é a fartura de alimentos. Em cada aposento existe no mínimo uma mesa repleta de frutas e jarros de vinhos. Mas esses alimentos só servirão para os elfos do grupo. Os elfos que consumirem esses alimentos terão como efeito a recuperação de ‘todos’ os seus pontos de vida. Mas, se os alimentos forem consumidos por membros de outras raças, esses alimentos devem ser considerados envenenados, perdendo 1 ponto de vida à cada turno (se em combate) ou à cada 2 movimentos.

Pontuação
Experiência máxima: 1800 pontos [o grupo não deve roubar qualquer objeto encontrado pelo caminho nem danificar qualquer obra de arte – tapetes, tapeçarias ou móveis – incluindo com o uso de magias].
Experiência mínima: 1000 pontos.

Encontros
Não só por ser este labirinto regido pela deusa dos elfos, mas principalmente pela empáfia e arrogância típica desta raça, os aventureiros só encontrarão pelos corredores e salas deste labirinto membros desta raça. Nenhum animal ou ser de outra raça cruzará com os aventureiros. Cada elfo que percorre estes corredores já foi um grande herói quando vivo e lutará até a morte para protegê-lo. Se houver algum elfo no grupo de aventureiros será oferecida a rendição pelos seguidores de Glórienn e, caso aceita, os aventureiros serão levados para fora da Estátua de Valkária em segurança, tendo que percorrer todos os labirintos novamente. Caso não aceitem a rendição a luta transcorrerá normalmente. Os elfos lutarão sempre até a morte, mas eles tentarão não ferir ou matar qualquer membro elfo do grupo de aventureiros valendo-se de magias.

Neste labirinto não é tão comum termos encontros com grupos de elfos pelos corredores e salas. A cada sala nova que o grupo adentre ou nova porta que abra num corredor, o mestre deverá jogar 1d6. Um resultado ‘1’ significa que houve um encontro. Em caso de encontro jogue 2d6 e veja o resultado abaixo:

Se tirar 2 – 1d6 rangers elfo, 1d6+2 guerreiros elfo e 1 mago elfo.
Se tirar 3 – 1d6 rangers elfo.
Se tirar 4 – 1d6 rangers elfo e 1d6 guerreiros elfo.
Se tirar 5 – 1d6 guerreiros elfo e 1d6 magos elfo.
Se tirar 6 – 3d6 guerreiros elfo.
Se tirar 7 – 3 magos elfo.
Se tirar 8 – 2d6+2 guerreiros elfo.
Se tirar 9 – 2d6 guerreiros elfo.
Se tirar 10 – 2d6 rangers elfo e 2 magos elfo.
Se tirar 11 – 1d6 guerreiros elfo.
Se tirar 12 – 1d6 rangers elfo, 1d6+2 guerreiros elfo e 2 magos elfo.
*Veja as fichas no final

Informações do Mapa


Início
 Os personagens chegam ao ponto inicial por meio de um teleporte. Nenhuma informação sobre direção ou posição deve ser dada. Em caso do uso da perícia Rastreio o mestre pode dar dicas (ao seu critério) ou apenas indicar tipos de seres próximos ou quantidade aproximada. Os textos que seguem devem ser conhecidos pelo mestre, mas NÃO devem ser lidos para os jogadores. O mestre deve apresentar-lhes uma descrição conforme melhor desejar.

S – Passagens Secretas: No mapa, quando houver a letra “S”, os aventureiros estarão diante de uma passagem secreta. Para essas passagens serem descobertas um jogador deverá ser bem sucedido num teste da perícia Armadilha, com um redutor de -1, devido à qualidade das construções élficas.

1 – O Fosso
 Este aposento é uma grande armadilha. As duas portas, nas extremidades da sala, estão trancadas por fechaduras de ótima qualidade. Se algum personagem tentar utilizar a perícia ‘Fechaduras’ terá uma penalidade de -2 em seu teste. Caso os personagens tentem forçar a porta deverão passar em um teste de Força. Após a porta aberta, se algum jogador tentar entrar sem usar a perícia ‘Armadilha’ cairá em um fosso muito grande. O jogador que cair sofrerá 1d6 de dano. Ao fundo do fosso é um aposento ricamente tendo dois baús em cada canto. Ambos possuem várias pedras preciosas (ao critério do mestre) e alguns itens mágicos. Os dois baús estão fechados, mas com fechaduras normais. Obs: não esqueça que qualquer item pego no baú fere o desígnio para a pontuação máxima de exepriência.

2 – Os Defensores de Glórienn:
Este é um local que serve como separação das duas grandes partes do labirinto. Ele já foi preparado para esta finalidade sendo guardado por uma guarda de elite com os melhores guerreiros do labirinto. As duas portas ao norte estão magicamente trancadas e só se abrirão após a derrota da guarda.

A sala é ampla e desprovida de decorações de qualquer tipo. São quatro paredes e piso muito lisos e de cor branca. Ao centro da sala há uma paliçada com 1 metro de altura. A guarda estará necessariamente do lado oposto àquele que os aventureiros entrarem.

A guarda é composta de 6 Caçadores de Glórienn, 6 Arqueiros de Glórienn, 2 Arcanos Especialistas e um Capitão elfo (veja as fichas no final) repleto de artefatos especiais.

O grupo pode entrar de duas formas na sala protegida por ambas as portas. Eles podem entrar silenciosamente, espiando o que há dentro da sala (ver regras nos manuais do RPGQuest). Ou podem entrar abrindo a porta sem qualquer cuidado. Cada uma das formas têm uma repercussão. Se eles entrarem na sala cuidadosamente pegarão os elfos de surpresa e despreparados. Mas, se adentrarem na sala sem cuidados, os elfos terão condição de uma preparação para o combate.

Em condição de se prepararem a guarda élfica passa a ter o efeito das magias ‘Armadura Arcana’ e ‘Resistência à Elementos - fogo’ (volume 01). Metade dos arqueiros – à escolha do mestre – ficarão sobre o efeito da magia ‘Invisibilidade’ e todos os arqueiros terão sua flechas encantadas com a magia ‘Arma Arcana’ (volume 03). Além disso, haverão duas áreas frontais à paliçada (à escolha do mestre) sob efeito da magia ‘Área Escorregadia’. Ao início do combate um dos magos lançará a magia ‘Bola de Fogo’.

Caçador de Glórienn (elfo)
Pontos de Vida: 35
Movimentação: 10 casas
Ataque: Espada x2 (ótimo)
Dano: 1d6+1
Defesa/Resistência: 11 (bom)
Talentos Gerais: Esquiva sobrenatural, Evasão apurada.
Especial: Magias: Armadura Arcana.
Equipamento: Armadura élfica de ouro (Proteção +3), adaga élfica (dano +2), 20 po.

Arqueiro de Glórienn (elfo)
Pontos de Vida: 25
Movimentação: 10 casas
Ataque: Arco composto (ótimo), Espada curta x2 (bom)
Dano: 1d3+1 (20 flechas de metal), 1d3 + toque vampírico (4 flechas sanguinárias), 1d3+1 (espada curta).
Defesa/Resistência: 10 (bom)
Talentos Gerais: Esquiva sobrenatural.
Especial: Magias: Armadura Arcana, Invisibilidade, Arma arcana.
Equipamento: Armadura leve élfica (Proteção +2).

Mago de Glórienn (elfo)
Pontos de Vida: 25
Movimentação: 10 casas
Ataque: Cajado élfico (ótimo)
Dano: 1d3+2
Defesa/Resistência: 10 (bom)
Talentos Gerais: Esquiva sobrenatural.
Especial - Magias: Mago de Glórienn pode conjurar as seguintes magias uma vez por dia: Bola de Fogo, Cancela Magia, Toque vampírico e Resistência à elemento/fogo. Mago de Glórienn pode conjurar as seguintes magias duas vezes por dia: Área escorregadia, Armadura Arcana e Míssil mágico.
Equipamento: Armadura élfica de ouro (Proteção +3)


3 – Sharin, a Maga Guardiã
Após todas as dificuldades os aventureiros chegam ao seu destino – o aposento do guardião do labirinto. O grupo adentra numa enorme câmara. À frente da porta há uma grande janela mostrando Nivenciuén, o Reino de Glórienn. Esta janela serve apenas para se enxergar outros lugares, sendo impossível usá-la para fugir. A decoração é composta por estantes de livros e obras artísticas, todas protegidas por magias, onde um combate não as danificarão. Ao centro da sala está o portal mágico desativado.

A guardiã deste labirinto é uma maga elfa de rara beleza e poder. Seu nome é Sharindhallehrannas. Ela deterá qualquer invasor com toda a força e ferocidade. Logo de início ela lançará as magias ‘Conjurar Unicórnios’ e ‘Conjurar Gênios’. Ele estará, também sob o efeito das magias ‘Escudo Arcano’ e ‘Resistência à Elementos – fogo’. Como ela já acompanhou o desempenho dos jogadores por meio de seu espelho mágico, ela já terá uma estratégia preparada. Caso haja mais de um mago no grupo ela utilizará a magia ‘Pequeno Globo da Invulnerabilidade’, caso contrário ela ativará ‘Armadura Arcana’.

A luta transcorrerá até que Sharin perca 2/3 de seus pontos de vida. Aqui ela testará os jogadores. Ela ficará inerte sem revidar os ataques dos adversários. Se os jogadores mantiverem os ataques ela aguentará tudo até cair. Se ela for destruída o portal se ativará. Caso ela seja poupada, ela lhes dirá:

“- Vocês mostraram respeito pelo povo de Glórienn, e assim, conquistaram o respeito de minha mestra. Aceitem seu presente!”

Ela lhes ofertará com todos os itens mágicos que os heróis porventura tenham deixado para trás nas salas 1 e 2. Além disso, aparecerá ao centro do círculo mágico: 20 flechas de metal; 20 flechas certeiras (dano +1, e com efeito da magia bônus de +2); 3 vestimentas de Caçadores de Glórienn (Proteção +2); 3 vestimentas leves de Caçadores de Glórienn (Proteção +1); 6 Amuletos da Vida (aumenta os pontos de vida em +4); 10 frascos com poção da vida élfica (recupera 10 pontos de vida); 5 frascos com poção da vida (recupera 5 pontos de vida); 2 frascos com poção da Salvação (recupera todos os pontos de vida); 2 espadas arcanas élficas (dano +2); 2 machados arcanos (danos +2); 6 anéis (cada com um efeito - +2 de movimento, ou +2 de bônus de força, ou +2 de bônus de destreza, ou +2 de bônus de constituição, ou ganha a perícia ‘Cura pelas mãos’ em nível Ótimo, ou ganha a perícia ‘Esquiva Sobrenatural’ em nível Ótimo). Após pegarem os itens o portal se abrirá e os jogadores poderão passar para o próximo labirinto.

Sharindhallehrannas, a maga guardiã
Pontos de Vida: 45
Movimentação: 10 casas
Ataque: Cajato “Mãos de Glórienn” x1 (ótimo – efeito da magia ‘Mãos de Gelo’)
Dano: 1d6 + 2
Defesa/Resistência: 9/ótima
Talentos gerais: Beleza de Glórienn, Espada de Glórienn, Flecha de Glórienn, Magia poderosa, Vingador de Glórienn.
Especial – Magia: Mago de Glórienn pode conjurar as seguintes magias uma vez por dia: Cancela Magia, Armadura Arcana, Conjurar unicórnios, Conjurar Gênios e Resistência à elemento/fogo. Mago de Glórienn pode conjurar as seguintes magias duas vezes por dia: Teias e Míssil mágico.
Equipamento: Armadura pesada de ouro (Proteção +3), Poção de cura x1 e Adaga.

Novas Magias
Conjurar Unicórnio (Terceiro círculo): o mago conjura 1d6+1 unicórnios para lutarem ao seu lado na batalha. Ao final do combate eles desaparecerão.


Conjurar Gênio (Terceiro círculo): o mago conjura 1d3+1 gênios para lutarem ao seu lado na batalha. Ao final do combate eles desaparecerão.

Fichas dos Encontros do Labirinto

Guerreiro elfo
Pontos de Vida: 15
Movimentação: 10 casas
Ataque: Espada x2 (ótimo)
Dano: 1d6
Defesa/Resistência: 9 (bom)
Talentos Gerais: Esquiva sobrenatural, Evasão apurada.
Especial: Magias: Armadura Arcana.
Equipamento: Armadura élfica (Proteção +2), adaga élfica (dano +1), 20 po.

Ranger elfo
Pontos de Vida: 15
Movimentação: 10 casas
Ataque: Arco composto (ótimo), Espada curta x1 (bom)
Dano: 1d3+1 (20 flechas de metal), 1d3+1 (espada curta).
Defesa/Resistência: 10 (bom)
Talentos Gerais: Esquiva sobrenatural.
Especial: Magias: Armadura Arcana, Invisibilidade, Arma arcana.
Equipamento: Armadura leve élfica (Proteção +1).

Mago elfo
Pontos de Vida: 15
Movimentação: 10 casas
Ataque: Cajado élfico (ótimo)
Dano: 1d3+1
Defesa/Resistência: 10 (bom)
Talentos Gerais: Esquiva sobrenatural.
Especial - Magias: Mago de Glórienn pode conjurar as seguintes magias uma vez por dia: Bola de Fogo, Cancela Magia, Toque vampírico e Resistência à elemento/fogo. Mago de Glórienn pode conjurar as seguintes magias duas vezes por dia: Área escorregadia, Armadura Arcana e Míssil mágico.
Equipamento: Armadura élfica (Proteção +1)

Fichas de Criaturas do Labirinto

Gênio
Pontos de Vida: 25
Movimentação: 8 casas (solos) ou 18 casas (voando)
Ataque: Cimitarra x1 (ótima)
Dano: 1d6+1
Defesa/Resistência: 8/normal
Especial – Magia: Gênio pode conjurar as seguintes magias uma vez por dia: Escuridão, Raio, Resistência à Elementos/Ar.


Unicórnio
Pontos de Vida: 23
Movimentação: 12m (solo)
Ataque: Chifre x1 (bom) ou coice x1 (bom)
Dano: 1d6
Defesa/Resistência: 8/normal
Especial – Choque: o unicórnio pode escolher lançar uma descarga elétrica proveniente de seu chifre ao invés de investir contra seu oponente. A descarga causa dano de 2d6+2 à todos que estiverem numa distância de 6 casas na direção do chifre. Os alvos têm direito de realizar um teste de Will VS dificuldade 9 para reduzir o dano à metade. Esse Especial pode ser usado uma vez por dia.

Oito anúncios para lançamento de Harry Potter e as Relíquias da Morte

Oito vídeos do novo filme de Harry Potter

Com a proximidade do lançamento (19 de novembro) da primeira parte das “Relíquias da Morte” foram lançados oito pequenos anúncios para televisão nos sites americanos.









Fonte: Collinder

JBC lança Fairy Tail

JBC lança Fairy Tail

Uma das maiores editoras de mangás no Brasil lançará "Fairy Tail", de Hiro Mashima ("Monster Hunter Orange" - foto abaixo). O entusiasmo com a notícia vem de que esta é considerada uma das obras mais significativas da história do autor (ainda em publicação no Japão).

A história centra-se na procura de Natsu, um feiticeiro, por seu pai adotivo que é um dragão, Igneel. Nesta jornada ele conhecerá muita gente, como Lucy, Gray e Elza. O valor será de R$ 10,90 para suas 192 páginas.

terça-feira, 19 de outubro de 2010

Arquivo de Fichas - Mutantes e Malfeitores - High School of the Dead - Hirano

Kouta Hirano

High School of the Dead

Nível de Poder: 3

FOR 10 (0) DES 8 (-1) CON 10 (0) INT 14 (+2) SAB 10 (0) CAR 10 (0)

Resistência 0, Fortitude +2, Reflexo 0, Vontade +2

Ataque +3, +7 [armas de fogo]; Dano 0 [desarmado]; Defesa +4; Esquiva +2; Iniciativa -1.

PERÍCIAS: Computadores +5, Conhecimento [Armas de Fogo] +7, Conhecimento [Cultura popular] +5, Investigar +4, Notar +3.

FEITOS: Avaliação, Especialização em ataque 2 [Armas de fogo], Faz-tudo, Ferramentas improvisadas, Inventor, Memória eidética, Mira aprimorada, Tiro preciso.

PODERES: nenhum


Pontos: 32


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