sexta-feira, 30 de julho de 2021

Starfinder RPG - Contos da Deriva: Recuperação do Corpo

  
Starfinder RPG
Contos da Deriva
Recuperação do Corpo

 
Dê o seu allsix. Dê seu allsix.” A voz animada cantou na espaçosa cabine interna verde e amarela do mech Veskarium Vanquisher. O som de telas digitais respondendo e campos de força zumbindo harmonizados com a voz alegre.

É hora de enfrentar a manhã e fazer algumas nufriends!” Uma segunda voz igualmente enérgica se juntou para completar a cantiga e pontuou o final da música com uma série de toques digitais adicionais em telas de vídeo flutuantes.

Sarotska observou com interesse enquanto os dados apareciam à sua frente. A luz holográfica brilhou em vermelho brilhante, dando-lhe uma tez violeta momentânea enquanto ela olhava para a tela. Limpando os dados holográficos com sua garra, a comandante vesk do mecha fechou os olhos brevemente.

Calmo no convés. Bunkle, prepare os rifles de plasma. Jiji, quero ter certeza de que o núcleo das armas está pronto para trocar nossa produção a qualquer momento.” Sarotska falou os comandos enquanto seus olhos se reabriam e se fixavam na paisagem alienígena agora visível através da pequena fenda de visão que só era acessível de sua posição na cavidade torácica do mecha.

Blades in the Dark, Band of Blades e Scum and Villainy em financiamento coletivo pela Buró Brasil

  
Blades in the Dark, Band of Blades e Scum and Villainy
em financiamento coletivo pela Buró Editora

 
Ontem iniciou um grande e aguardadíssimo financiamento coletivo para os rpgistas de plantão. A Buró iniciou o financiamento intitulado Forged in the Dark contemplando Blades in the Dark, Band of Blades e Scum and Villainy. Todos os três RPGs usam a mesma mecânica, mas lidam com cenários/elementos diferentes.

Quem nos acompanha sabe que Blades in the Dark já havia sido lançado em 2019, ainda nos tempos da RedBox. Na época recebemos uma cópia e fizemos uma resenha da obra (AQUI). Agora, com a aquisição da RedBlox pela Buró, ele está voltando ao mercado unido aos seus dois irmãos. Isso possibilita que aqueles que perderam Blades tenham a oportunidade de o adquirirem.

O financiamento já alcançou sua meta inicial apenas algumas horas após seu início, o que significa que teremos muitas metas extras atingidas ao longo de seus mais de 40 dias. O interessante desse financiamento é que você pode apoiar com categorias que lhe permitem escolher um, dois ou os três livros.


Abaixo colocarei os releases da editora para cada um dos livros para que tenham uma visão geral do que esperar deles... mas já adianto... você não se arrependerá!

Sistema
FORGED IN THE DARK é um sistema baseado na engine Powered by Apocalipse de Vicent Baker, onde o grande foco do sistema está na forte interação e na relação entre os personagens jogadores. São jogos que privilegiam a ação, não apenas no estilo cinematográfico de seus cenários e aventuras, mas por que os jogadores estão o tempo todo sendo compelidos a desafiarem de forma proativa as dificuldades que enfrentam.

quarta-feira, 28 de julho de 2021

Pathfinder Segunda Edição - Conto: O preço prometido

  
Pathfinder Segunda Edição
Conto: O preço prometido

 
Marcus estava infeliz.

Inscreva-se nas forças de fronteira, disse seu pai. Veja o mundo. Empreste sua força e fogo interior para Cheliax. Seu irmão e suas irmãs poderiam ter um modelo exemplar. Sua mãe poderia usar a renda excedente.

Obviamente, papai nunca serviu.

A viagem pelas Montanhas Menador foi desafiadora. Marcus nunca havia deixado a fronteira Chelixiana antes e a transição que a paisagem fez quando eles se aproximaram do Mata Usk foi perturbadora. O sol parecia brilhar mais forte na sua casa, as cores eram brilhantes, a luz do dia brilhava e até a noite ficava mais alegre com os tons de laranja e vermelho vivos da luz das tochas e da fogueira.

Tudo aqui era quieto. Sufocado. Silencioso. Como se até os grilos tivessem medo de gritar, os pássaros eram cautelosos demais para cantar. As árvores aqui também eram diferentes; coisas nodosas e angulares, cujos galhos inexplicavelmente ainda traziam folhas frescas. Ele nunca tinha visto uma folhagem nova parecer tão monótona, como se até fosse doloroso crescer.

D&D: Mindbreaker, nova HQ de D&D para Baldur’s Gate

 D&D: Mindbreaker, nova HQ
de D&D para Baldur’s Gate

 

Uma nova HQ para D&D foi anunciada pela editora americana IDW. Dungeons & Dragons: Mindbreaker será uma série mensal de quadrinhos com cinco edições que se passa antes dos eventos do jogo Baldur’s Gate III, para videogame! O autor será Jim Zub e do desenhista Eduardo Mello, com edição de Zac Boone. A aventura se baseará em um conto tenso dos aventureiros de D&D Krydle, Shandie, Delina, Nerys, Minsc e Boo, enquanto descobrem que algo silenciosamente se enraizou em sua terra natal!

Segundo Zud: “Nossos heróis do Baldur's Gate viajaram para partes remotas dos Reinos, caíram no Semiplano do Pavor, foram exilados no Inferno e de alguma forma conseguiram voltar com vida. Agora eles estão em casa em Baldur's Gate e a ameaça que chega à sua porta é muito maior do que qualquer um deles poderia ter imaginado.

Dungeons & Dragons: Mindbreaker #1 estará disponível com várias variantes de capa para varejistas e fãs aproveitarem. Confira para compra no link.

 

Stealing Stories for the Devil, RPG de construção rápida sobre roubos impossíveis

  
Stealing Stories for the Devil, RPG de
construção rápida sobre roubos impossíveis

 
Eu tenho acompanhado o projeto Stealing Stories for the Devil a algum tempo e tenho muita expectativa que ele chegue ao Brasil. O lançamento da Monte Cook que está em um financiamento coletivo já muito bem conquistado lida com uma mesa colaborativa destinada à personagens que precisa pegar objetos que estão alterando a realidade e colocá-los em segurança para que o futuro seja preservado como está. O diferencial é a mecânica de construção colaborativa das missões e as inevitáveis viradas, tudo tentando ser ultrapassado pelas “mentiras” dos personagens!
 

Participedo financiamento coletivo aqui!

 
A estimativa de envio é em agosto de 2022, mas já há um excelente pdf com resumo das regras disponível AQUI! Abaixo vejas as informações detalhadas do RPG!
 

Stealing Stories for the Devil
Salve a existência como a conhecemos dobrando a realidade para realizar o golpe perfeito neste RPG sem preparação.
  
Stealing Stories for the Devil é um jogo de RPG de mesa em ritmo acelerado do lendário designer Monte Cook, no qual você salva a existência como a conhecemos dobrando a realidade para realizar o assalto perfeito.

Quando você joga Stealing Stories, você consegue o golpe perfeito. Mecânica e estrutura únicas garantem que jogadores e Personagens dos Jogadores sejam competentes e legais em todos os estágios da aventura e sempre tenham um truque na manga. Um processo colaborativo de construção de cenário significa preparação zero para o Mestre enquanto o grupo formula seu plano elaborado enquanto cria o cenário de aventura ao mesmo tempo. Elementos mecânicos exclusivos, como cartas de missão, passam a iniciativa aos jogadores, transformando a crise em oportunidade justamente quando parece que não há esperança de sucesso. E, como mentirosos que moldam a realidade, os personagens podem remodelar sua situação literalmente de qualquer maneira que eles possam imaginar. E as mentiras sempre dão certo (embora o sucesso não seja a questão, o preço pode ser alto). Durante o jogo, a agência do jogador sem precedentes garante que os personagens criem e realizem feitos incríveis, completando seus assaltos contra probabilidades incríveis e parecendo ótimos enquanto o fazem.

terça-feira, 27 de julho de 2021

Guia do Jogador Strength of Thousands em português

 Guia do Jogador Strength
of Thousands em português

 

A Paizo disponibilizou mais um guia de jogador gratuito para sua nova Adventure Path. Trata-se da Adventure Path Strenght of Thousands, ambientada na Vastidão Mwangi, que acaba de receber um suplemento todo dedicado à ela. Esse pequeno guia vem com algumas informações básicas, mas cruciais, para montar um personagem que vivenciará o dia a dia da grande escola de magia de Magaambya. É uma belíssima introdução se você quer conhecer um pouquinho mais sobre este maravilhoso ambiente.

Eu tomei a liberdade de traduzir o documento gratuito e disponibilizá-lo para que todos tenham acesso à esse material incrível em português. Mantive alguns termos em inglês para nomes de ramos de estudo, pois logicamente ainda não possuem tradução oficial em português. Divirtam-se

 

Guia do Jogador
Strength of Thousands

 

Ouça, pois esta é uma história que significa algo. A devastação da Queda da Terra resultou na morte de muitas pessoas para contar, e a obliteração de civilizações apagou muito do conhecimento da humanidade. O homem creditado por trazer a magia de volta à humanidade foi o Velho Mago Jatembe, um herói popular e um mito para o povo da Vastidão Mwangi. Durante a Era da Angústia que se seguiu à Queda da Terra, o Velho Mago Jatembe e seus alunos, os Dez Guerreiros Mágicos, viajaram pela Vastidão Mwangi e além para entregar conhecimentos e, com eles, esperança. Talvez a maior e mais duradoura conquista de Jatembe tenha sido fundar a mais antiga - e talvez a maior - escola de magia do mundo, a Magaambya.

segunda-feira, 26 de julho de 2021

Os romances de Pathfinder estão a caminho em português

  
Os romances de Pathfinder
estão a caminho em português

 
E mais um sonho para os fãs brasileiros de Pathfinder está por se realizar. A editora New Order vai lançar as novelas oficiais de Pathfinder em português. A informação veio sob a forma de uma enquete no grupo de Pathfinder do Facebook (LINK) onde a editora pergunta quais as novelas que geram mais interesse nos fãs.

Todos sabem que um dos grandes elementos de Pathfinder, seja primeira ou segunda edição, é a construção de seu cenário e a história por trás disso. Locais, personagens, vilões, aventuras maravilhosas, tudo é lindamente descrito nos livros básicos e suplementos de Pathfinder. As novelas enriqueceram isso ainda mais, dando ao cenário peso e tempero indescritíveis. Agora a editora nos concederá isso em primeira mão. Ainda não temos datas ou previsões, mas ficaremos atentos.

Se desejar conhecer os romances e um pequeno resumo sobre eles, podem ler em nossa postagem especial AQUI!

Abaixo veja os títulos provisórios das novelas:

Bruxa Invernal

Príncipe dos Lobos

Herege da Morte

Lâmina do Mentiroso

A Máscara do Mago

A Adaga da Confiança

Desafio na Ferida do Mundo

A Cidade do Céu Caído

Chamado para a Escuridão

Honra dos Piratas

Forja das Cinzas

Flagelo das Sombras

Canção da Serpente

Espelho da Noite

Sangue da Cidade

Skinwalkers

O Caminho do Guerreiro

Almardente

 
Abaixo veja a chamada da enquete no grupo:

 

Saudações Pathfinders! Hoje apresentamos a todos vocês diversas histórias, que se passam em diversos lugares em Golarion. Muitos Pathfinders deram tudo de si para que essas histórias incríveis pudessem chegar ao conhecimento de todos.

 

Nos próximos dias apresentaremos vários resumos de Pathfinder Tales diferentes e vocês escolherão quais histórias querem conhecer e ler primeiro. Apresentaremos essa enquete nas páginas do Pathfinder RPG Brasil e da New Order Editora, ambas no Facebook, e também nos Servidores da Sociedade Pathfinder e Pridefinder no Discord. Vocês poderão votar 4 vezes, caso queiram, e no fim juntaremos todos os votos depositados nesses lugares. Com a soma total, definiremos quais Novelas virão para o Brasil e em qual ordem elas serão lançadas.

 

Apresentaremos diariamente uma Sinopse de uma das Novelas disponíveis para a votação.

 

Abaixo apresentamos todos os títulos originais, e no corpo da enquete os títulos como serão traduzidos.

 

Todos os títulos e capas ainda são provisórios e podem sofrer alteração.

 

Pathfinder Tales: Prince of Wolves

Pathfinder Tales: Winter Witch

Pathfinder Tales: Plague of Shadows (Stalking the Beast)

Pathfinder Tales: The Worldwound Gambit

Pathfinder Tales: Death's Heretic (The Redemption Engine)

Pathfinder Tales: Song of the Serpent

Pathfinder Tales: City of the Fallen Sky (Reign of Stars)

Pathfinder Tales: Nightglass (Nightblade)

Pathfinder Tales: Blood of the City

Pathfinder Tales: Called to Darkness

Pathfinder Tales: Liar's Blade

Pathfinder Tales: Pirate's Honor (Pirate's Promise)

Pathfinder Tales: The Wizard's Mask

Pathfinder Tales: The Dagger of Trust

Pathfinder Tales: Skinwalkers

Pathfinder Tales: The Crusader Road

Pathfinder Tales: Firesoul

Pathfinder Tales: Forge of Ashes

domingo, 25 de julho de 2021

Tal’dorei Campaign Setting Reborn anunciado pela Darrington Press

 Tal’dorei Campaign Setting Reborn
anunciado pela Darrington Press

 

Uma edição renovada do cenário Tal'dorei, da Darrington Press para 5e, foi anunciado essa semana – Tal’dorei Campaign Setting Reborn. A editora anunciou o relançamento desse sucesso depois de muitos pedidos dos fãs e jogadores. O livro virá com muitas novidades entre itens mágicos, subclasses e até mesmo material dos consagradíssimos personagens do Vox Machina. Veja abaixo o anúncio oficial feito pela editora em seu site,

 

Hoje, temos o prazer de anunciar que o livro do cenário está voltando, em uma forma totalmente nova: Tal'Dorei Campaign Setting Reborn - com a hashtag adorável #TalDoreiReborn para breve. Este livro de cenário definitivo traz os locais, pessoas, criaturas e opções de personagem de Tal'Dorei, de Critical Role, para a sua mesa de jogo, completo com estatísticas da 5ª edição para novos itens mágicos, subclasses e até mesmo os membros de Vox Machina. Quer você seja um fã do livro original ou seja totalmente novo no Tal'Dorei, este livro é para você.

 

Pathfinder Segunda Edição - Encontros Icônicos: Sussurros na tempestade

  
Pathfinder Segunda Edição
Encontros Icônicos: Sussurros na tempestade

 
Nasci duas vezes e, a cada parto, ganhei uma companheira para a vida toda. A primeira companheira foi a dor, aprendi no momento em que fui libertado do ventre de minha mãe com a visão de meu “pai” de pé sobre mim com uma lâmina desembainhada. Lord Bhrostra me apresentou à minha companheira diariamente durante anos, encontrando novas desculpas para me bater e novas maneiras de me lembrar que eu era uma praga em sua casa. A dor me envolveu em seu abraço caloroso quando meu verdadeiro senhor, o elfo Lairsaph, quebrou meu joelho e me deixou para trás, um presente para os homens que o caçavam para que ele pudesse escapar enquanto eu pagava o preço por seus crimes. Essa dor me fortaleceu, me temperou contra as adversidades e me deu direção ao meu segundo companheiro: os sussurros.

Preso em uma masmorra por meia década, torturado pelos crimes de meu senhor, os sussurros me confortaram. Eles gravaram runas misteriosas nos corredores da minha mente, me disseram os nomes de seres que podiam transmitir uma força além de qualquer coisa que eu havia sonhado e esculpiram mapas de locais antigos repletos de poder apenas esperando para serem reivindicados. Eles me guiaram em direção a um poder cada vez maior desde o momento da minha emancipação: um pergaminho aqui, um livro de feitiços ali, uma lâmina mágica nas mãos de um guerreiro indigno. Cada tesouro um passo mais perto de meu destino, cada inimigo uma pedra de amolar me aguçando para a próxima tarefa.

sexta-feira, 23 de julho de 2021

Homeworld Revelations entra em pré-venda

 Homeworld Revelations entra em pré-venda

 

O RPG Homeworld Revelation, da editora Modiphius, entrou em pré-venda. Adaptação de um jogo eletrônico clássico do início dos anos dois mil, ele estava sendo muito aguardado desde seu anúncio. Ele será movido pela mecânica 2d20 e seu conjunto compreenderá um Livro de Regras Básico, Livro de Regras Básico da Edição de Colecionador, Escudo do Mestre e Conjunto de Dados. Ele será enviado no final deste ano, mas ao adquirir os volumes na pré-venda, garantirão uma versão em PDF antecipada do quickstart, contendo 69 páginas, 5 personagens prontos e um cenário para começarmos a nos habituar com regras e ambiente. O livro básico também será enviado antecipadamente, conforme ficar pronto.

Livro de regras básicas das revelações do mundo natal Homeworld: Revelations dará aos fãs do jogo Homeworld original a oportunidade emocionante de ver o universo de uma nova perspectiva, assumindo o papel da tripulação a bordo de uma das naves da frota Kushan. Seja juntando-se à nave-mãe em sua odisseia ou ajudando a restabelecer o mundo natal Hiigaran.

Adquira seu exempla na pré-venda AQUI!

Nele você encontrará:

 

- Uma edição em capa de capa dura com 300 páginas em cores reais (234x156 mm), projetada para facilitar o uso à mesa.

 

- Entre na frota e pela primeira vez descubra a história pessoal dos Hiigaranos.

 

- A história do povo Kushan - De suas origens em Hiigara, ao exílio em Kharak e vice-versa. Com ideias de aventura para brincar em qualquer um desses períodos ao longo de sua história.

 

- Crie um personagem de alguns dos mais famosos Kushan Kiith - Naabal, Soban, S’jet, Paktu, Manaan e Somtaaw.

 

- Descubra a vida a bordo da nave-mãe como parte de suas muitas divisões importantes - Comando, Tecnologia e Engenharia ou Exploração e Pesquisa e torne-se um membro da tripulação em qualquer uma das embarcações clássicas do Homeworld.

 

- Cobre os eventos de Homeworld 1 e Homeworld 2, Homeworld Cataclysm e Deserts of Kharak.

 

- As regras de combate de naves oferecem tudo o que você precisa para comandar caças, corvetas, fragatas, navios Capitais, navios Super Capitais e, claro, a própria nave-mãe icônica!

 

- Repleto de arte do planeta natal nunca antes vista para trazer o universo à vida sob uma luz completamente nova.

 







Ordem de Leitura e História - Marvel: What If...

  
Ordem de Leitura e História
Marvel – What If...

 
Qual leitor de quadrinhos nunca se perguntou, após ler uma saga ou arco, “E se isso tivesse acontecido diferente?”. Todos os personagens e grandes equipes da Marvel (como em qualquer outra editora) passaram por inúmeros acontecimentos em suas vidas que transformaram de forma sutil ou radical o desenvolvimento desses personagens e equipe nos tempos seguintes.

Fosse por decisão dos personagens ou não, cada detalhe, de certa forma, influencia a história posterior do universo Marvel. Uma morte alterada, uma batalha vencida ou perdida, poderes diferentes, uma mesma equipe criada por outro personagem ou apenas dizer um sim ou não, tudo tem grande influência. E para isso temos “What If...?”.

What If...? é uma série antológica de quadrinhos da Marvel que explora situações que poderiam ter acontecido de maneira diferente no universo dos personagens da Marvel. Com o anúncio da Disney/Marvel de uma série de animações levando esse título e proposta para as telas do streaming, muitos ainda desconhecem esse rico (e divertido) material em quadrinhos e toda a história por trás dele. Essa postagem é para resgatar e apresentar ele aos fãs.

quinta-feira, 22 de julho de 2021

Mojubá, um RPG nacional, afrofuturista e solarpunk

 Mojubá, um RPG nacional,
afrofuturista e solarpunk

 

Novo RPG interessantíssimo chegando. Trata-se de Mojubá RPG, com temáticas afrofuturista e solarpunk. Vamos conhecê-lo através do release enviado pelos autores e aproveitar que amanhã já teremos a liberação do seu fastplay (link) gratuito.

 

Mojubá Rpg é um jogo afrofuturista e solarpunk que mistura tecnologia e tradição. Nele você encarna um Cria; alguém com poderes extraordinários advindo dos Orixás. Encare os problemas da grande metropole de Mojubá, como os perigosos Kiumbas ou os traiçoeiros Adzes. Honre as tradições do seu Quilombo enquanto tenta pegar o trem na hora certa para não se atrasar para as aulas da faculdade de Mandinga.

 

Com mais dezenas de trampos (carreiras) diferentes, e Orixás que concedem poderes únicos, diversas áreas diferentes completamente exploráveis, regras para criação do Quilombo(comunidade) e evolução de personagem através do contato com seus ancestrais e honrar suas tradições. Com muita ginga e axé, o jogo bebe de fontes como Avatar, Jujutsu Kaisen e Caçador Cibernético da Rua Treze.

 

O fastplay estará liberado no dungeonist dia 23/07, e o financiamento coletivo acontecerá ainda no segundo semestre de 2021.

 

Honre seus ancestrais e use o poder dos Orixás para enfrentar espíritos malignos na cidade afrofuturista de Mojubá!




quarta-feira, 21 de julho de 2021

Pathfinder 2e - Ficha: Gideon Jura (Magic: The Gathering)

  
Pathfinder 2e
Ficha – Gideon Jura

 
Vamos continuar com as adaptações dos Planeswalk de Magic: the gathering para Pathfinder 2e. Depois de Liliana Vess e Chandra, trazemos Gideon Jura para o mundo de P2e pelas mãos habilidosas de Calvin Semião e pitacos meus!
 

Gideon Jura

 
“Invencível é apenas uma palavra!”
 
Diferentemente da maioria dos Planeswalkers, Gideon não hesita em entrar em combate. Este poderoso mago branco é impelido pela lealdade e pratica a hieromancia, a magia da justiça sagrada.

Seus fortes princípios morais e seu senso de dever lhe foram úteis como agente da Ordem de Heliud, uma organização que tentou impor a lei ao plano de Regatha. Quando a piromante Chandra Nalaar se tornou um obstáculo aos objetivos da Ordem, eles enviaram Gideon para interceptá-la no plano de Kephalai. Ela estava tentando, pela segunda vez, roubar uma poderosa magia de fogo com um mapa para o Olho de Ugin, escondido no plano de Zendikar.

Nunca antes uma presa de Gideon fora tão ardilosa, elusiva e cheia de recursos. Em Kephalai, Gideon a capturou brevemente, mas ela escapou. Após segui-la até o plano sombrio de Diraden, ele se tornou um aliado improvável de Chandra quando os dois uniram forças para escapar das armadilhas do regente vampírico do plano, Velrav.

Starfinder RPG - nova classe Evolucionista ganhará playtest em agosto

  
Starfinder RPG
A nova classe Evolucionista
ganhará playtest em agosto

 
A Paizo anunciou um novo playtest para agosto. O Evolucionista será uma nova classe testada e introduzida ao conjunto de classes de Starfinder e lançada em um suplemento que será anunciado em breve. O playtest ocorrerá entre 2 de agosto e 24 de setembro.

Como um evolucionista, você escolherá um caminho de transformação e ganhará habilidades relacionadas conforme cresce em poder: torne-se um ser extraplanar magnífico, evolua de um mero mortal para uma máquina, aceite os poderes e perigos dos mortos-vivos ou exploda com potencial quimérico e energia vital. Seja qual for o caminho que você escolher, você terá que equilibrar sua proeza crescente para metamorfose com os riscos perigosos às vezes representados por seus talentos.

Em breve informaremos mais!

terça-feira, 20 de julho de 2021

Starfinder RPG - Conhecendo os Icônicos - Veerkea, icônica do Nanocita

 Starfinder RPG
Conhecendo os Icônicos
Veerkea, icônica do Nanocita

  
A vida de Veerkea começou no mar. Literalmente, é claro: como quase todos os ijtikris, ela eclodiu de um ovo flutuante, cresceu como uma larva impulsionada pelo instinto por dois anos e se metamorfoseou em seu corpo adulto de lula antes de subir para a costa, respirando ar pela primeira vez, e em busca de outros ijtikris para adotar como sua família. No entanto, os ijtikris não governavam o planeta Iji desde os tempos antigos, quando o Veskarium tecnologicamente superior conquistou, anexou e renomeou o mundo para Vesk-2, a primeira de muitas conquistas. Então, quando a jovem Veerkea espiou pela primeira vez com seus olhos superiores sobre as ondas, ela avistou e se ligou por reflexo a um esquadrão vesk realizando exercícios anfíbios de pouso ao longo da praia. O vesk deu-lhe um nome e calorosas boas-vindas, encantado em ensinar-lhe palavrões Vesk durante a tarde, e então a transportou para o assentamento mais próximo na ilha de Ijahi para adoção adequada, mas Veerkea protestou veemente e violentamente por ser separada de sua nova família. Impressionado com a ferocidade de sua explosão e considerando isso um sinal a favor do deus Damoritosh, o comandante local permitiu que a nova unidade permanecesse junta.


Parte filha, parte mascote, Veerkea prosperou sob a tutela de sua miríade de pais. Sua educação formal foi direta: conhecimento do Veskarium, treinamento físico, táticas, proficiência em armas, demolições e reparos de campo. Para onde quer que a unidade viajasse, ela absorveu idiomas, normas culturais e tecnologias locais ainda mais rapidamente do que seus fundamentos básicos. Em seu último ano no exterior, a unidade operou ao lado de uma missão humanitária predominantemente shirren em uma pesquisa de mundos devastados pelo Enxame. Onde os sobreviventes resistiram, a operação conjunta forneceu ajuda material, socorro espiritual cortesia do deus Hylax e assistência para limpar as colmeias restantes do Enxame. Onde ninguém havia sobrevivido, a operação catalogou os danos e o que restou dessas sociedades agora extintas. Com cada mundo arruinado, Veerkea não apenas ficou mais intrigada com os ensinamentos compassivos de Hylax, a Rainha Eterna, ela também viu paralelos entre esses planetas devastados e perguntas sem respostas que ela tinha sobre seu próprio mundo natal. Quem eram os ijtikris realmente? E como eram antes da invasão do Veskarium?

Huginn&Muninn lançará SDR de Quad-code

  
Huginn&Muninn lançará
SDR de Quad-code

 
O sistema Quad-Core, o mesmo usado para Sigmata, poderá ganhar um SRD (system Reference Document) em português. A notícia foi dada pela editora brasileira Huginn&Muninn. No comunicado em suas redes sociais, a editora brasileira informou que foi liberada para produção do SDR e que sua produção estará vinculada à uma das metas do late pledge do financiamento de Sigmata em português (link). Vamos aguardar e torcer para que isso seja alcançado!

Pathfinder Segunda Edição - Conto: Em movimento

  
Pathfinder Segunda Edição
Conto: Em movimento

 
Nkayah bocejou de seu posto na árvore alta. O trabalho de patrulhar e proteger os errantes sempre foi mais emocionante em movimento. Em movimento, ela tinha que ficar na ponta dos pés, protegendo-se silenciosamente atrás das árvores ou escalando o dossel da floresta para manter a linha de visão com os estranhos e visitantes que passavam pelas terras Ekujae. Ela viveu para a perseguição silenciosa enquanto avaliava as motivações dos estranhos. Por mais de um século e meio, Nkayah garantiu que os viajantes de fora de Mwangi não representassem nenhuma ameaça para os Ekujae, e que eles não libertassem nenhum dos inúmeros males presos no coração da selva - intencionalmente ou não.

Foi um trabalho importante que Nkayah assumiu com a seriedade que merecia, mas também pode ser incrivelmente enfadonho. Como agora, enquanto ela se esforçava para não cochilar enquanto observava dois estrangeiros conversando sobre, bem, alguma coisa. Não ajudou que os intrusos anões e meio-orcs falassem uma língua completamente estranha para ela. Parecia semelhante ao idioma avistanês que os agentes do Consórcio Áspide, da Enseada de Sangue, falavam quando precisavam esconder seus atos terríveis, mas ela não tinha nenhum treinamento linguístico para confirmar isso. Apesar de não saber o que eles estavam dizendo, a experiência que ela ganhou ao longo de décadas de treinamento a deixou confiante de que a intenção deles não era maliciosa. Mas eles estavam passando - ruidosamente - por uma ruína muito antiga do povo Serpente, e isso significava que ainda representavam uma ameaça.

Ela contraiu a mandíbula enquanto abafava um bocejo e ajustava sua posição para garantir que não ficasse muito confortável. Uma soneca na selva poderia esperar até que o par de estrangeiros se movesse para além de seu território e se tornasse responsabilidade de outra pessoa. O que quer que buscassem, quanto mais tempo passassem ao ar livre assim, mais tempo corriam o risco de precisar de mais do que apenas vigilância. Às vezes ajudava lembrar que mesmo essas partes chatas do trabalho mantinham os errantes inocentes e indefesos de suas terras em segurança, bem como protegiam seu povo e o mundo em geral.

Preview de Cthulhu Pulp

 Preview de Cthulhu Pulp

 
Como todos devem saber, e já noticiamos aqui, a editora New Order está com mais um financiamento coletivo (essa galera não para nunca!) - desta vez o projeto é para Chamado de Cthulhu – Cthulhu Pulp. O andamento do financiamento está indo de vento em popa e a editora nos apresentou ontem alguns preview de páginas da publicação já em português! Vamos nos deleitar com essa maravilha e contar os dias para o recebimento em casa dele.







segunda-feira, 19 de julho de 2021

Editora Tria anuncia Grimmerspace, cenário de terror espacial para Starfinder

  
Editora Tria anuncia Grimmerspace,
cenário de terror espacial para Starfinder

 
E a Editora Tria, a nova editora de RPG por terras brasileiras e que ganhou meu meu coração de assalto, não para de nos surpreender com mais e mais anúncios. Desta vez eles pegaram pesado e chegaram com um grande anúncio para os fãs de Starfinder RPG. Grimmerspace, o badaladíssimo cenário de terror espacial da Iron GM Games! Posso dizer que é um sonho realizado. Desde que comecei a acompanhar o projeto (lá fora) fiquei sempre imaginando o sucesso que isso seria nas mesas brasileiras... pois é uma realidade agora!

Grimmerspace é um cenário aterrorizante com todos os elementos que precisamos para uma maravilhosa campanha de terror espacial de gelar os ossos. O material é vasto e de altíssima qualidade. Logo postarei reviews do que já saiu lá fora!

Ainda não temos datas anunciadas e tão logo tenhamos novidades eu avisarei aqui! Comecem a contar os dias meus companheiros espaciais!

Abaixo leia o comunicado oficial da editora:
 

 

Tria Editora e Iron GM Games anunciam: Grimmerspace em português!

 

Com prazer, anunciamos nossa parceria com a Iron GM Games, empresa norte-americana responsável pela criação do Grimmerspace — um cenário de horror espacial de fantasia científica para o Starfinder RPG!

 

Starfinder como nunca visto antes

Territórios de terror histórico detalhados, atrocidades alienígenas e escolhas morais difíceis. Em Grimmerspace os riscos são sempre altos e o preço do heroísmo é exorbitante!

 

A Magia Invade o Mundo Científico

Uma galáxia que continha apenas ciência é secretamente invadida por magos antigos do outro lado do universo!

 

Escuridão e Pavor em Seu Caminho

Um livro básico cheio de aventuras adaptáveis. Escolha por tipo de horror, intensidade e duração da sessão. Opte pelo terror mais adequado ao seu gosto!

 

Escrito por nomes proeminentes, Grimmerspace conta com autoria de:

 

- Lou Agresta, novelista e designer de jogos, conhecido por resgatar e produzir o cinco vezes nomeado ao ENnie (o Oscar dos RPGs) Razor Coast e por ser o desenvolvedor de Heart of the Razor, seu guia vencedor de prêmios, além de ser co-fundador da IRON GM GAMES com Rone Barton.

 

- Rone Barton, iniciou escrevendo para a Dragon Magazine nos anos 80, tendo trabalhado como Diretor de Comunicação da Lone Wolf Development, empresa responsável pela produção do Hero Lab, e tendo recebido dois prêmios de ouro do ENnie como designer de jogos e podcaster.

 

- Sean Astin, ator, diretor e produtor de cinema, conhecido por seu papel como Mikey no filme Os Goonies de Steven Spielberg, Samwise Gamgee na trilogia cinematográfica de O Senhor dos Anéis e Bob Newby na série Stranger Things.


Além deles, a equipe de design de Grimmerspace conta com diversos autores favoritos dos fãs: Shanna Germain (Monte Cook Games), Ben McFarland (Design Camp e outros), Richard Pett (Lovecraftian Carrion Hill e outros), Dan Wells (NYT Best-Selling horror author), Jason Bulmahn (Diretor de Design de Jogo na Paizo) e dois co-autores do Livro Básico de Starfinder RPG: Owen KC Stephens e James L. Sutter.

 

O material em inglês está em fase final de escrita e produção, mas a Tria Editora já tem planejamento para lançar todo o material que foi produzido através de financiamento coletivo nos EUA. Os planos são de trazer o compêndio de monstros Xeno Arquivos, todos os volumes de aventuras e o Livro Básico Cenário & Aventuras, que contém novas classes, novas tecnologias, novas espaçonaves e descrição completa para o cenário de terror de Grimmerspace e os eventos da Galáxia Orla Grimpante!

 

Mal posso esperar para ter minhas próprias cópias em

português pela Tria Editora!

 – Lou Agresta

 

Estamos bastante empolgados em ver brasileiros destemidos entrarem em suas naves e partirem para o Grimmerspace! Mas, esteja avisado... esse lugar é muito perigoso!

– Rone Barton

 

Ansioso para se tornar um Grimmer (os nativos da Grim, a galáxia do mundo do jogo), Bruno Mares, fundador da Tria Editora, diz “estamos bastante animados para trabalhar com a Iron GM Games e trazer o cenário de Grimmerspace para o português do Brasil. A proposta madura do cenário, com os materiais sendo etiquetados por tipo de terror para você saber exatamente o que cada material fornece, vai possibilitar uma experiência de jogo que nenhum jogo publicado no Brasil oferece. Estou doido para ver os arrepios nas mesas brasileiras!”.